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messagequeue查看全部
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更新UI的4种方式: 1.通过Handle的post方法(); 2.调用Handle.sendMessage()方法;传统的方法 3.重写Activity中的runOnUIThread方法更新; 4.调用View自身的post(Runnable run)方法更新;查看全部
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handler是Android给我们提供来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过塔来处理消息查看全部
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子线程 ui线程更新ui查看全部
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子线程通过HandlerThread的Looper绑定,在主线程的handler的handleMessage可以向子线程发送消息,子线程的handleMessage也可以向主线程发送消息。查看全部
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HandlerThread自带一个Looper对象,我们在创建一个Handler的时候可以指定Looper参数为HandlerThread的Looper,那么就可以让handleMessage方法是在子线程中完成比较耗时的操作。查看全部
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handler负责发送消息,Looper负责接收Handler发送的消息,并直接吧消息回传给handler自己。查看全部
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handler.post(runnable())发送消息 handler.postDelay(runnable, time)延时消息 Message m = new Message() handler.sendMessage(m)或 handler.sendMessage(m) Message m = handerl.obtainMessage()都可以发送消息查看全部
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截获handleMessage方法。查看全部
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handler的原理图解查看全部
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handler的原理2查看全部
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handler的原理1查看全部
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1.重写Activity中的runOnUIThread方法更新; 2.调用View自身的post(Runnable run)方法更新; 3.调用Handle.sendMessage()方法;传统的方法 4.通过Handle的post方法();查看全部
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1、Handler是什么? handler是Android给我们提供来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过塔来处理消息,handler在我们的framework中是非常常见的 2、Handler怎么用? Android在设计的时候,就封装了一套消息的创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制,就没办法更新UI信息,就会抛出异常信息。查看全部
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最根本目的在与解决多线程并发问题。 假设在一个Activity中,有多个线程去更新UI,并且都没有加锁机制,会导致界面更新混乱, 如果加锁的话会导致性能下降, 所以google提供了一套更新UI的机制,不用去关心多线程问题,所有的UI更新操作都是在主线程的消息队列当中去轮询处理查看全部
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