-
为什么要用handler查看全部
-
初始化Handler对象时假如传入一个Callback对象,可实现拦截Message消息。 用法:传入Callbak对象时会自动实现一个带布尔返回值的handlerMessage()方法,此方法返回fasle值代表不拦截Message消息,返回true代表拦截,此时,再重写无返回值的handlerMessage()的方法处理消息即可。 拦截消息时,无返回值的handlerMessage()将得不到执行。查看全部
-
4.文本自身发送post(new runable) { run() { 。。。。。。。。。。。。。。。 } }查看全部
-
1.onuithread在在子线程中更新我们的UI查看全部
-
ndroid中更新UI的4种方式:1、runOnUiThread 2、handle post 3、handle sendMessage 4、view post查看全部
-
主线程与子线程交互 创建两个Handler 主线程中 treadHandler向子线程发送消息 子线程中 handler向主线程发送消息 利用我们的handlerthread线程关联我们的一个子handler,这样的方法比较的好,避免了looper为空的情况。查看全部
-
HandlerThread避免多线程导致空指针问题。 handlerthread 默认【创建一个looper然后和一handler关联,那么所有的handleMessage方法是在一个子线程中进行,可以用handlerthread模拟一个异步任务,将主线程的任务发送个子线程,处理一些比较耗时操作查看全部
-
handlerthreadrun方法中会调用创建looper 并且利用notifyall,唤醒休眠的线程查看全部
-
handlethread 继承 thread ,当我们getLooper 的时候,他会判断当前的线程的looper 是否为空,如果为空就会处于我们的等待的状态去执行。查看全部
-
多线程的并发问题? handler =new handler (looper); 可能会导致我们的looper为空指针的情况,thread还没有执行我们就开始操作了。查看全部
-
HandlerThread避免多线程导致空指针问题。 handlerthread 默认【创建一个looper然后和一handler关联,那么所有的handleMessage方法是在一个子线程中进行,可以用handlerthread模拟一个异步任务,将主线程的任务发送个子线程,处理一些比较耗时操作查看全部
-
Handler在创建的时候可以指定Looper,这样通过Handler的sendMessage()方法发送出去的消息就会添加到指定Looper里面的MessageQueue里面去。在不指定Looper的情况下,Handler绑定的是创建它的线程的Looper。如果这个线程的Looper不存在,程序将抛出"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"。 一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列查看全部
-
【1】Handler负责消息的发送; 【2】Looper负责接收Handler发送的消息,并把消息回传给Handler自己; 【3】MessageQueue仅仅是一个消息的存储容器; handler、looper、messagequeue、message四者可以这样理解:handler:工人;looper:传送带移动的动力;messagequeue:传送带;message:传送带上面的产品。工人(handler)把自己的产品(message)放在传送带(messagequeue)尾部,在动力(looper)作用下,传送带向前移动,最终产品到达传送带头部,被取出来处理(handmessage())。查看全部
-
1、使用Handler在子线程中向ui线程发送一个消息进行UI的更新; 2、创建一个Message; Message msg = new Message(); msg.arg1=88; 3、handler.sendMessage(msg); msg.obj=xxx; 可以传递一个对象; 4、复用系统的message对象 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.sendtoTarget(); 也可以发送到Handler对对象进行处理 handler.removeCallbacks(Runnable r); 可以在handler(Callback的接口中进行截获);注意:callback接口中handleMessage(Message msg)中若截获则一定返回true; 这个callback看起来不错哟查看全部
-
我要上厕所查看全部
举报
0/150
提交
取消