-
设置变换矩阵: transform( a, b, c, d, e, f )查看全部
-
变换矩阵:查看全部
-
scale( sx, sy )操作具有副作用,表现为不仅对图像的大小进行缩放操作,还对图像的其他数值属性(比如边框的宽度,左上角的坐标等等)进行相应的缩放操作。查看全部
-
基本的图形变换: 位移:translate( x, y ):把图像原点位移到(x, y)的位置 旋转:rotate( deg ):旋转 deg 度数 缩放:scale( sx, sy ):在横向进行 sx 倍的缩放,在纵向进行 sy 倍的缩放 canvas 状态的保存和恢复: context.save(); //保存当前图形的状态,包括给图形设置的所有状态 context.restore(); //返回在save()节点时 canvas 的所有状态(和 context.save()成对出现)查看全部
-
1.beginPath和colsePath成对出现时可以构成一个封闭图形 2.既有填充又有描边是先填充在描边,否则描边会被覆盖掉一半的宽度 比较好的代码书写顺序: 1、绘制图形的途径 2、绘制图形状态 3、绘制查看全部
-
预备:路径输入, 状态输入 开始:动作进行查看全部
-
context.fillStyle = "yellow"; context.fill(); context.strokeStyle = "#058"; context.stroke(); 先画填充的图案,之后再画边框,可以防止填充的图案遮住边框(边框宽度越大,被遮挡的效果越明显)查看全部
-
绘制封闭多边形时,最好成对使用 beginPath() 和 closePath()查看全部
-
lineCap = "butt"( default ) "round" "square"; lineJoin = "miter"( default ) "bevel" "round";查看全部
-
context.rect( x, y, width, height ); context.fillRect( x, y, width, height ); context.strokeRect( x, y, width, height );查看全部
-
绘制封闭多边形时,最好成对使用 beginPath() 和 closePath() context.fillStyle = "yellow"; context.fill(); context.strokeStyle = "#058"; context.stroke(); 先画填充的图案,之后再画边框,可以防止填充的图案遮住边框(边框宽度越大,被遮挡的效果越明显)查看全部
-
context.beginPath(); context.lineTo(100,200); //当context.lineTo(100,200);和context.beginPath();连用时,相当于context.moveTo(100,200);查看全部
-
beginPath(); //声明从现在开始进行一段全新的绘制查看全部
-
绘制线条:查看全部
-
画一条直线查看全部
举报
0/150
提交
取消