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绘制圆弧参数查看全部
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变换矩阵参数查看全部
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context.transform(1,0,0,1,0,0);效果会叠加 context.setTransform(1,0,0,1,0,0);此方法会忽略之前的transform()方法的效果,只使用当前setTransform()设置的效果查看全部
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变换矩阵查看全部
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canvas图形库:canvasplus || artisanJS || RGraph http://code.google.com/p/canvasplus http://artisanjs.com http://roopons.com.au/wp-content/plugins/viral-optins/js/rgraph查看全部
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是否jquery里的$(".class")也是通过修改原型实现的呢?查看全部
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save() restore() 保存恢复canvas绘图的状态 translate(x,y) 位移操作 raote(deg) 旋转操作 scale(sx,sy) 缩放操作 变换矩阵:|a b c| |d e f| |0 0 1| transform(a,b,c,d,e,f) 设置变换矩阵 setTransform(a,b,c,d,e,f) 清除之前的设置并设置查看全部
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context.textAlign = 'left' / 'center' / 'right' context.textBaseline = 'top' / 'middle' / 'bottom'/ 'alphabetic(英文拉丁文 default)'/ 'ideographic(汉字)'查看全部
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createPattern(image,repeat-style); repeat-style : no-repeat repeat-x repeat-y repeat createPattern(canvas,repeat-style); var canvas = document.createElement('canvas') createPattern(video,repeat-style);查看全部
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Canvas——画直线查看全部
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context.save() 保存当前绘图状态 context.restore() 恢复到上次save()时的绘图状态 且save 和 restore 应该成对出现查看全部
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看图来理解 miterLimit查看全部
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从上到下 lineCap 的值为 : butt(default), round, square查看全部
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直接画矩形 → context.rect(x,y,width,height); 还有如图直接 填充 和 绘制矩形查看全部
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beginPath()后接lineTo() 等于用了一次moveTo() 因为beginPaht()清空了moveTo()所以相当于没有了原点查看全部
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