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位置计算查看全部
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试试试试查看全部
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不建议用css给canvas指定大小,直接在标签上通过width,height指定大小,并且不带单位查看全部
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创建canvas的基本步骤查看全部
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canvas查看全部
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linewidth 设置线条颜色 strokestyle 设置线条的颜色 fillstyle 设置图形的填充颜色 beginpath()开始绘图 beginPath()结束绘图查看全部
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centerx : x + j * 2 * (R+1) + (R+1); centery : y + i * 2 * (R+1) + (R+1)查看全部
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用context.moveTo 和context.lineTo来定义路径。简单来说就是用这两种方法来画图。查看全部
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stroke是笔画的意思,在canvas中用于绘制线条。也就是说,想绘制线条,用stroke这个方法。查看全部
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linewidth 设置线条颜色<br> strokeStyle 设置线条的颜色 <br> fillStyle 设置图形的填充颜色 beginpath 开始绘画 closeaPath 结束绘画查看全部
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beginPath和closePath不一定要成对出现 beginPath代表重新规划一路径 closePath 代表要结束当前路径 若不是封闭路径时,它会自动将路径的首尾使用一条线段连接起来 调用fill时,也会自动将没有封闭的路径首尾相连,进行填充查看全部
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无论是逆时针还是顺时针,角度位置不变查看全部
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context.arc( centerx, centery, radius, // 圆心的坐标及半径 startingAngle, endingAngle, // 开始和结束的弧度 anticlockwise = false // true:逆时针方向绘制,默认为false )查看全部
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lineWidth可以设置线条的宽度 strokeStyle描述的是线条的样式,如颜色。 记得设置这些属性时,都要放在stroke之前。 Canvas是基于状态来绘制的。 所以后面调用stroke绘制时,会对所有的图形起作用。查看全部
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先设置绘图的状态(moveTo、lineTo),再调用函数做具体的绘制(stroke)查看全部
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