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也可以在js中判断浏览器是否支持canvas查看全部
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在canvas标签内输入文字,如果浏览器不兼容canvas则会出现输入的文字,而当浏览器兼容的时候则不会出现此段文字查看全部
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canvas的大小不仅可以在canvas标签内写,也可以在js中定义。就是不建议在css中定义查看全部
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在js中进行canvas初始化操作查看全部
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canvas不建议使用css定义样式,且width和height都没有px单位查看全部
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点阵。。。js文件查看全部
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绘制多个园查看全部
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绘制七巧板查看全部
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绘制七巧板查看全部
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绘制七巧板查看全部
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canvas绘图是一种基于状态的绘图查看全部
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在canvas上实现小球下落的运动学效果,实际上就是把小球的位移位置一帧一帧地计算出来查看全部
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context.beginPath():开始想怎么画<br> context.moveTo(x,y):想从哪个坐标开始画<br> context.lineTo(x,y):想上一个坐标画到哪一个坐标结束<br> context.closePath():结束想怎么画<br> context.lineWidth=整数:定义线条的宽度<br> context.strokeStyle=颜色值:定义线条的颜色<br> context.fillStyle=颜色值:定义填充的颜色 context.stroke():执行上面想绘制的线条命令(即让计算机绘制上面命令里的线条) context.fill():执行上面想填充的颜色命令(即让计算机对相应的地方进行填充) <br> 如果想让线与线之间连接起来,在要连接的点的context.lineTo的后面继续加context.lineTo就可以了。<br> 如果不连接想画另一条线,需要重新从context.beginPath开始往下写。查看全部
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动画查看全部
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j都是从0开始计算 第(i,j)个圆的圆心位置查看全部
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