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单例模式分为懒汉模式和饿汉模式查看全部
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23种设计模式 单例模式 详情见视频:查看全部
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设计模式的概念和目的:查看全部
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使用场景查看全部
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使用场景查看全部
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两种模式的特点 :饿汉模式在加载类是比较慢,但运行时获取对象的速度比较快 懒汉模式在加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢查看全部
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什么是设计模式: 固定讨论 经过总结 编程是战争 设计模式就是36计 作用: 可用性高,可靠性高 单例模式 皇帝一个 老婆一个 一些对象我们只需要一个: 配置文件、工具类、线程池、缓存、日志 应用场合: 只需要一个就够了 作用 : 保证应用程序中某个实例有且只有一个 常用单例: 饿汉模式 : 在类初始化时创建实例 1、 私有的构造方法: 不允许外部直接创建对象 2、 创建类的唯一实例,static修饰 变为类的成员,并私有化(private 修饰) 3、 提供一个获取实例的方法,static修饰、类所有 懒汉模式: 在第一次使用时创建实例 1、 私有的构造方法: 不允许外部直接创建对象 2、 声明类的唯一实例,static修饰 变为类的成员,并私有化(private 修饰) 3、 提供一个获取实例的方法,static修饰、类所有 方法中判断当前是否存在实例为null 创建该实例查看全部
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使用的单例模式的原因查看全部
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设计模式的定义以及使用的原因查看全部
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设计模式概念和目的查看全部
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单例模式在整个系统中实例化对象只有一次,使用懒汉模式还是使用饿汉模式需要根据现实不同的场景来区分,饿汉模式适用于一次实例化频繁使用的场景,懒汉模式适用于一次实例化,使用较少的场景!查看全部
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static-变类方法查看全部
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1.若构造方法不私有化,其他类就可以新建实例,不唯一;所以私有化构造方法,在本类定义static唯一实例;为了避免直接只用,建立static调用方法,返回该实例查看全部
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1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象查看全部
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单例模式Singleton (构造器私有化,创建/声明类实例,提供获取实例方法) 饿汉模式and懒汉模式查看全部
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