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饿汉线程安全 懒汉线程不安全查看全部
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懒汉模式 私有化构造方法之后,只声明静态私有对象而不实例化,在公有静态方法中判断对象为空时才去实例化一个唯一对象。 使用时创建,故为懒汉查看全部
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饿汉模式 默认构造方法私有化,在类中new出一个私有静态的唯一对象,再用公有静态方法获取。 类加载时默认创建对象,故为饿汉。查看全部
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单例模式中,饿汉模式在类初始化时,即创建了静态对象,这样的操作同样适用于多线程,是多线程安全的。 然而对于懒汉模式而言,在第一次调用对象时,才进行创建,这样会导致在多线程中,存在同一时间同时第一次调用对象,导致被创建了两次。查看全部
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饿汉式和懒汉式的区别 如图,简单明了查看全部
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单例模式——懒汉式 1.懒汉式是指在类加载时不创建实例,只当需要创建这个实例的时候才会创建 (1)对象只是使用private static声明 (2)对外提供一个接口,当第一次调用getInstance()的时候才会创建实例,以后再想得到实例就直接返回之前创建的查看全部
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单例模式——饿汉式 1.饿汉式实现是指在整个类加载时就创建它的实例,如图 (1)创建类的唯一实例使用private static修饰 所以实例是静态的,属于整个类所有,在类加载时就会执行这个创建的代码。 (2)对外一个接口getInstance()可以得到它的这个实例,使用public static修饰 2.饿汉式通俗的理解就是它饿了,它需要快速的吃饱,所以在类加载的时候就创建实例查看全部
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设计模式的概念 1.设计模式 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。 它是编程的一个思想、思路,我们使用这个思路来进行编程,就像是打仗时使用的《孙子兵法》 2.设计模式的目的 为了可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。 3.单例模式 有些对象我们在程序中只需要一个,如图查看全部
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单例模式:1、饥汉模式;2、懒汉模式 饿汉模式:(线程安全)在类加载的时候就创建了对象,因此类加载比较慢,但是获取对象比较快; 懒汉模式:(线程不安全)在用户需要对象时才创建对象,因此类加载比较快,但是获取对象比较慢。查看全部
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懒汉模式查看全部
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饿汉模式查看全部
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设计模式就是:一套被反复使用的,多数人知晓的、经过分类编码的代码设计经验总结查看全部
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设计模式:一段被重复多次使用的,代码设计经验的总结。查看全部
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饿汉模式与懒汉模式区别查看全部
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懒汉模式查看全部
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