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模式的秘密---单例模式——单例模式的懒汉式实现 1、单例模式,懒汉模式:与饿汉不同的是在创建唯一实例时不new初始化: a.将构造函数私有化; b.声明类的唯一实例,并且私有化; c.提供一个static修饰的方法获取当前类所创建的唯一的类实例。 2、理解懒汉:在加载类的时候,只是声明一个引用,并没有实例化。只有第一次调用共有方法时才实例化。形象:不急切的,慵懒的。 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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模式的秘密---单例模式——单例模式的饿汉式实现 单例模式——饿汉式(加载时就创建,俗称:怕没吃饱,所以加载时就先“吃”(创建)了先) 1. 将无参构造方法显示私有化, 不允许外部直接创建对象 private Singleton(){} 2. 创建私有静态的唯一实例类的对象, 使用private static修饰 private static Singleton instance = new Singleton(); 3. 提供一个公共静态方便外部用于获取实例的方法, 使用public static修饰 public static Singleton getInstance(){return instance;} Ps:如果把第二种方法的 private 去掉,则直接调用 Singleton.instance; 即可。 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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模式的秘密---单例模式——单例模式简介 II 1、设计模式:一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 2、目的:可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 3、Java中的设计模式:23种: -创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; -结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; -行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; -其它模式:并发型模式和线程池模式。 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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模式的秘密---单例模式——单例模式简介 II 1、设计模式:一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 2、目的:可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 3、Java中的设计模式:23种: -创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; -结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; -行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; -其它模式:并发型模式和线程池模式。 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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模式的秘密---单例模式——单例模式简介 I 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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单例模式中,饿汉模式线程安全,懒汉模式线程不安全。查看全部
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单例模式: 1、private Singleton() 2、private static Singleton instance = new Singleton(); 3、public static Singleton getInstance() {return instance;}查看全部
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设计模式(Design Pattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码数据经验的总结。 目的 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。查看全部
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懒汉模式和饿汉模式的区别:<br> 因为懒汉模式在加载类的时候没有初始化对象,所以他加载类的时候比较快,因为在用户第一次获取这个类的时候这个对象还没有创建,所以在第一次使用的时候比较慢,并且是线程不安全<br> 因为饿汉模式在加载类的时候初始化了对象,所以他加载类的时候比较慢,但是运行时获取对象较快并且是线程安全查看全部
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实现饿汉模式的类:<br> 因为用了static关键字,把成员设置成类所有,所以在类加载的时候这个成员就声明了 1.把构造函数设置成private(这样外部就不能通过new方法来随意的声明和实现对象实例了)<br> 2.设置一个类的私有成员对象来实现这个类(饿汉模式的时候会在这里初始化对象)<br> 3.实现类的公共Get方法(可以通过类来直接获取对象实例)查看全部
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Java中的设计模式:23种 创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; 结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式; 其它:并发型模式和线程池模式;查看全部
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设计模式其实就是一种经验,长期积累下来的,人们普遍认可的一种编程方式。 使用设计模式可以让代码的可靠性提高。查看全部
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懒汉模式和饿汉模式的区别:<br> 因为懒汉模式在加载类的时候没有初始化对象,所以他加载类的时候比较快,因为在用户第一次获取这个类的时候这个对象还没有创建,所以在第一次使用的时候比较慢,并且是线程不安全<br> 因为饿汉模式在加载类的时候初始化了对象,所以他加载类的时候比较慢,但是运行时获取对象较快并且是线程安全查看全部
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懒汉模式设计类: 没有在申明类实例的时候初始化类 1.把构造函数设置成private(外界不能直接通过构造函数来申明类对象) 2.申明一个这个类的私有成员对象(没有初始化) 3.建立Get方法来让外界获取这个类对象(如果是第一次调用这个类的话,就初始化类的私有成员对象,如果不是第一次访问的话就直接返回这个私有对象)查看全部
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调用类的get方法来获取类的实例。因为把对象封装在类的内部,所以通过get方法获取到的类对象都是相等的,不管调用几次都只创建一个实例查看全部
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