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activity

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activity相关知识

  • Activity
    用户交互第一窗口,采用Activity栈管理Activity 1.Activity形态 Active/Running 栈顶可见,与用户交互 Paused 新的非全屏或者透明的Activity来到栈顶 失去焦点和与用户交互能力,状态信息、成员变量保留 内存极低情况会被系统回收 Stopped 新的Activity完全覆盖 不再可见 状态信息、成员变量依然保留 Killed 被系统回收掉 2.Activity生命周期 只有三个状态稳定,其他状态为过渡状态 Resumed Paused Stopped Active/Running形态,栈顶交互 失去焦点,不接收输入 后台运行,
  • 谈谈Activity
    activity的android文档是:https://developer.android.google.cn/reference/android/app/ActivityActivity是Android提供的四大组件之一,是进行Android开发必不可少的组件.Activity是一个界面的载体,Activity则可以由各种控件组成.然而Activity也并不是那么简单.查看Activity类的源码我们就可以看到,这个类大概有六千多行代码,说明Android对Activity的处理是相当复杂的.用户打开一个Activity,生命周期是oncreate()->onstart()->onResume()按home键把actitivty放到后台,那么会执行onPause()->onStop()如果这个时候activity再放到前台,那么会执行onRestart()->onStart()->onResume()如果按硬件back键,执行onPause()->onStop()-&g
  • Android Activity 详解
    概览Activity 是一个提供屏幕的应用程序组件,用户通过它与机器产生交互。每个 Activity 包含一个窗口( window ),大部分情况下窗口是全屏的,也有可能窗口比屏幕小且在其他窗口的顶部。一个应用程序由一个或者多个 Activity 组成,这些 Activity 之间是松散的组织在一起的。每一个 Activity 可以启动其他的 Activity,不同的 Activity 可以执行不同的动作。新的 Activity 启动以后,原来的 Activity 会被保留到后退栈中,后退栈遵循基本的后进先出的堆栈机制。在当前 Activity 中按返回键退出,当前 Activity 将被从堆栈中弹出、销毁,之前的 Activity 则被恢复。当 Activity 被启动,或者被停止时,都会通过生命周期回调的方式来通知自己的状态变化。这些状态包括被创建、停止、恢复、销毁,每个回调都提供了在特定状态下执行特定任务的时机。如何创建 Activity创建 Activity 可以通过创建 Activity 的子类,
  • Android 入门--Activity
    ActivityActivity 是什么简单的来说,一个 Activity 包含了用户可以看到的界面,用来和用户进行交互。一个应用程序中可以有零个或者多个 Activity。零个 Activity 的话就是,这个程序不包含与用户交互的界面。返回栈(任务栈)(任务)Android 是使用任务(Task)来管理 Activity 的。一个 Task 就是一组存放在栈里的 Activity 的集合。这个任务也被称为返回栈(Back Stack),栈是一种先进先出的数据结构,默认情况下,每当我们启动了一个新的 Activity,它会被加入到栈中,并处于栈顶的位置,当 Activity 的 finish 方法去销毁一个 Activity 的时候,这个 Activity 就会出栈。系统总是会显示处于栈顶的 Activity 给用户。Activity 的状态每个 Activity 在其生命周期中最多可能会有 4 中状态运行状态当一个 Activity 位于返回栈的栈顶的时候,这个时候这个 Activity 就处于运行状态

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