uml建模相关知识
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UML建模开发过程总结,希望有所帮助开发过程总结: a. 完成Use Case Diagrams &Document b. 对于比较复杂的Use Case 用Activity图辅助说明(有人推荐在这里使用Sequence图) c. 根据Use Case Document 和Activity Diagrams,分析业务领域的概念,抽象出概念模型 d. 分析概念模型,抽象出类 e. 分析类的职责和关系,做出类图 f. 根据类图制作Sequence、Collaboration、State Chart等各种图示 g. 重复迭代5-6,直至完美 h. coding i. 测试并修改,有必要的话从前面的步骤开始改期,或从1、或从5 j. 部
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解读大学里的软件工程专业以及其他专业,给高考完的学弟妹一点参考我是二本本科,软件工程专业毕业,技术方面一般般,社交方面一般般,目前工资一般般,想给那些马上要进入大学校园的学弟学妹一点点参考性的建议。 先说本专业-软件工程 与之类似的有“计算机科学与技术”,我们叫软件工程,大学里接触的第一门编程课就是“C语言程序设计”,学会这个之后,你能在控制台的黑框框里写点代码,输出一点点东西。接下来就是数据结构与算法、计算机组成原理、计算机网络、数据库设计、UML建模、Web网页设计,也会学Java 程序设计,剩下的就是很统一的高等数学、大学
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Builder设计模式1.定义以及UML建模图:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder设计模式.png2.使用场景:多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用初始化一个对象特别复杂,如使用多个构造方法,或者说有很多参数,并且都有默认值时。3.核心类(1) 抽象产品类 computer(2) Builder 抽象Builder,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的组建过程。(3)MacbookBuilder 具体的Builder类,具体的创建对象的类。(4) Directror 统一组建过程以组装一台计算机为主,主要进行组装主机,设置操作系统,设置显示器。4.具体使用:4.1 计算机抽象类,Computerpublic abstract class Computer { protected&
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程序员中高手和菜鸟有什么不同?只想从技术角度来分析,技术不一定和收入相关联的。1 命名从程序代码的命名,我们就可以看出一个人的水平。最差的命名就是使用中文、拼音、拼音缩写、中英混搭,接下来要么是模仿式命名,要么干脆就随意命名。模仿式命名典型的就是“××DAL”,说实话,我觉得类似于“UserDAL”这样的名字,我觉得太不美观了,一般这我就知道这是典型分层架构的模仿者,说明他是有些经验的人了。随意命名,就是写代码的时候,名字压根就没有意义,比如var list = new List<User>,其实完全可以写成var users = new List<User>的。想要命名的更有意义,你只需要将每一个类、每一个方法、每一个单词的名字都用你开发时的意思直接描述出来就行了。2 模型抽象能力模型决定一个系统的可用性、稳定性、易用性、可维护性、可扩展性!这个模型不是UML建模,而是软件的核心。就是你设计一个软件时,为其所抽象出来的原理性的描述。模型决定一个软件的质量、易用性和扩展性。凡是优秀的软件,都有一个共同特点,就是其
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- 1. 什么是 UML UML是统一建模语言,Unified Modeling Language 的缩写。综合了面向对象的建模语言、方法和过程,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。关于UML更详细信息,请参考官网。UML 主要包括:类图(class diagram);用例图(use case diagram);时序图(sequence diagram);协作图(collaboration diagram);状态图(statechart diagram);活动图(activity diagram);构件图(component diagram);部署图(deployment diagram)。Tips:在PyCharm 中, 只支持 class diagram。
- 5. 代理模式的 UML 类图 代理模式在生活中非常常见,由于最近身边同事都在讨论买房,这里就以买房中介为例来介绍我们今天的代理模式。首先我们需要使用 UML 类图直观地表示出代理模式思想。由上面的 UML 的类图可知,主要涉及到四种角色:Client:客户类,可以看做代理模式调用的外部者 IPurchaseHouse:抽象买房接口,该接口主要职责是声明 HouseOwner (实际房子拥有者) 与 HouseAgent(房产中介)的共同接口方法,该类可以是一个接口或抽象类 HouseOwner:房子拥有者 (房东),也就是代理模式中实际委托对象或被代理对象,外部调用者 Client 类就是通过代理对象 (中介) 间接调用实际的委托对象中定义的方法 HouseAgent:房产中介,也就是代理模式中的代理对象,该类持有一个真实 HouseOwner 引用,在代理类中接口方法中调用 HouseOwner 方法以此来达到代理作用。
- 2. 配置 UML 类图 主菜单依次点击:PyCharm/File -> Preference /Settings -> Tools -> Diagrams。可定义要在关系图中显示的元素、节点元素和成员的可见性级别、布局等。这些设置适用于任何新创建的 UML 类关系图。
- PyCharm 中的 UML 类图 在上一节里,当我们在做代码重构时,第一步要选择重构对象,可能是类,也可能是个变量,对于选择对象,我们可以通过 Project 或者 Structure 工具栏选择,也可以直接在编辑器内选择,实际上,PyCharm 支也持使用 UML 类图来分析 Python 类以及数据库和表的结构,这也就意味着可以通过UML类图去选择重构对象。本节将主要讲述ULM 类图的相关功能与使用。
- 2. 新建数据模型 首先在 app 目录下新建一个 Models 目录,然后在 Models 目录下新建一个 Study 目录,在 Study 目录新建模型 CourseModel、StudentModel、TeacherModel、StudentCourseModel,新建 CourseModel模型如下图所示:Tips: 模型类需要继承 think\Model 类,$table = 'course' 表示该模型表名 course,可以按照上面的方法新建其他几个模型。
- 2.1 创建模块 创建模块的时候我们会用到关键字module:实例:module Encryptionend现在我们就创建了一个什么方法都没有的Encryption模块。
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