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uml建模

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uml建模相关知识

  • UML建模开发过程总结,希望有所帮助
    开发过程总结: a. 完成Use Case Diagrams &Document b. 对于比较复杂的Use Case 用Activity图辅助说明(有人推荐在这里使用Sequence图) c. 根据Use Case Document 和Activity Diagrams,分析业务领域的概念,抽象出概念模型 d. 分析概念模型,抽象出类 e. 分析类的职责和关系,做出类图 f. 根据类图制作Sequence、Collaboration、State Chart等各种图示 g. 重复迭代5-6,直至完美 h. coding i. 测试并修改,有必要的话从前面的步骤开始改期,或从1、或从5 j. 部
  • 解读大学里的软件工程专业以及其他专业,给高考完的学弟妹一点参考
    我是二本本科,软件工程专业毕业,技术方面一般般,社交方面一般般,目前工资一般般,想给那些马上要进入大学校园的学弟学妹一点点参考性的建议。 先说本专业-软件工程 与之类似的有“计算机科学与技术”,我们叫软件工程,大学里接触的第一门编程课就是“C语言程序设计”,学会这个之后,你能在控制台的黑框框里写点代码,输出一点点东西。接下来就是数据结构与算法、计算机组成原理、计算机网络、数据库设计、UML建模、Web网页设计,也会学Java 程序设计,剩下的就是很统一的高等数学、大学
  • Builder设计模式
    1.定义以及UML建模图:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder设计模式.png2.使用场景:多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用初始化一个对象特别复杂,如使用多个构造方法,或者说有很多参数,并且都有默认值时。3.核心类(1) 抽象产品类 computer(2) Builder 抽象Builder,规范产品的组建,一般是由子类实现具体的组建过程。(3)MacbookBuilder  具体的Builder类,具体的创建对象的类。(4) Directror  统一组建过程以组装一台计算机为主,主要进行组装主机,设置操作系统,设置显示器。4.具体使用:4.1 计算机抽象类,Computerpublic abstract class Computer {    protected&
  • 程序员中高手和菜鸟有什么不同?
    只想从技术角度来分析,技术不一定和收入相关联的。1 命名从程序代码的命名,我们就可以看出一个人的水平。最差的命名就是使用中文、拼音、拼音缩写、中英混搭,接下来要么是模仿式命名,要么干脆就随意命名。模仿式命名典型的就是“××DAL”,说实话,我觉得类似于“UserDAL”这样的名字,我觉得太不美观了,一般这我就知道这是典型分层架构的模仿者,说明他是有些经验的人了。随意命名,就是写代码的时候,名字压根就没有意义,比如var list = new List<User>,其实完全可以写成var users = new List<User>的。想要命名的更有意义,你只需要将每一个类、每一个方法、每一个单词的名字都用你开发时的意思直接描述出来就行了。2 模型抽象能力模型决定一个系统的可用性、稳定性、易用性、可维护性、可扩展性!这个模型不是UML建模,而是软件的核心。就是你设计一个软件时,为其所抽象出来的原理性的描述。模型决定一个软件的质量、易用性和扩展性。凡是优秀的软件,都有一个共同特点,就是其

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