IM - 单聊

1. 前言

本节,我们主要来实现单聊功能,分别登陆两个账 号,然后可以互相发送消息。具体效果图如下所示:

客户端 1 登陆效果:
图片描述

客户端 2 登陆效果:
图片描述

客户端 1 发送消息效果图:
图片描述

客户端 2 接受消息效果图:
图片描述

2. 实现流程

以上效果是一个基于 console 控制台的聊天效果,根据上节的思路设计,我们也知道主要核心是服务端保存一份关系映射,通过接受人 ID 找到对应的通道进行消息发送。但是,我们实现具体的功能,需要大体上做一个核心步骤的拆解,具体如下所示:

第一步: 编码和解码的实现。

两个核心功能点,第一是序列化和反序列化,第二通讯协议实现。

客户端和服务端之间的数据通讯,我们是基于实体对象去交互,这样数据格式更加的方便,因此,然而对于实体对象对象的序列化和反序列化推荐使用 Fastjson 框架去实现,而不是前面章节所使用的对象流。同时为了更加规范的管理不同业务的实体,我们需要定义一个实体基类,所有的业务实体都继承它(下面会详细讲解)。

第二步: 登录和消息发送两个业务点的实现。

登录主要是为了让用户 ID 和通道进行绑定,在登录成功之后给 Channel 通过 attr () 方法绑定用户 ID,主要目的有两个:

  1. 在发送消息时,可以通过 Channel 获取用户 ID,发送给服务端,让另外一个客户端接收消息时,知道是谁发送过来的消息;
  2. 在 Channel 断开的时候,服务端可以监听到 Channel,并且获取 Channel 的属性,从而删除对应的映射关系。

业务处理,用户登录和消息发送是两个不同的业务点,一般来说需要定义多个 Handler 来分别处理,但是这里为了减少 Handler 的数量,统一一个 Handler 处理。

第三步: 映射关系的实现。

前面也解析过了,服务端需要保存一份映射关系,只需要使用一个 Map 进行存储即可,Map<Integer,Channel>,key 是用户 ID,value 是 Channel,也就是连接通道。

3. 功能实现

3.1 定义实体

实体的设计,主要从两个方面进行入手考虑,第一: 通讯协议的规则,分别是协议标识符、业务指令、数据长度、数据四个部分;第二: 不同业务对应不同的字段属性。具体如下图所示:

图片描述

基础实体

主要定义 tag 字段,标识协议的标识符,code () 抽象方法,主要表示的是业务指令,不同的业务对应不同的指令。

@Data
public abstract class BaseBean implements Serializable {
    private Integer tag=1;//固定值,标识的是一个协议类型,不同协议对应不同的值
    public abstract Byte code();//业务指令抽象方法
}

登录请求实体

@Data
public class LoginReqBean extends BaseBean implements Serializable {
    private Integer userid;//用户ID
    private String username;//用户名称
    public Byte code() {
        return 1;//业务指令
    }
}

登录响应实体

@Data
public class LoginResBean extends BaseBean implements Serializable {
    private Integer status;//响应状态,0登录成功,1登录失败
    private String msg;//响应信息
    private Integer userid;//用户ID
     public Byte code() {
        return 2;//业务指令
    }
}

消息发送实体

public class MsgReqBean extends BaseBean implements Serializable {
    private Integer fromuserid;//发送人ID
    private Integer touserid;//接受人ID
    private String msg;//发送消息
     public Byte code() {
        return 3;//业务指令
    }
}

消息响应响应

public class MsgResBean extends BaseBean implements Serializable {
    private Integer status;//响应状态,0发送成功,1发送失败
    private String msg;//响应信息
     public Byte code() {
        return 4;//业务指令
    }
}

消息接受实体

public class MsgRecBean extends BaseBean implements Serializable {
    private Integer fromuserid;//发送人ID
    private String msg;//消息

    public Byte code() {
        return 5;//业务指令
    }
}

3.2 编码和解码实现

3.2.1 依赖坐标

<dependency>
    <groupId>com.alibaba</groupId>
    <artifactId>fastjson</artifactId>
    <version>1.2.47</version>
</dependency>

3.2.2 编码实现

public class MyEncoder extends MessageToByteEncoder<BaseBean> {
    protected void encode(
        ChannelHandlerContext channelHandlerContext, 
        BaseBean baseBean, 
        ByteBuf byteBuf) throws Exception {
        
        //1.把实体序列化成字节数字
        byte[] bytes= JSON.toJSONBytes(baseBean);

        //2.根据协议组装数据
        byteBuf.writeInt(baseBean.getTag());//标识(4个字节)
        byteBuf.writeByte(baseBean.code());//指令(1个字节)
        byteBuf.writeInt(bytes.length);//长度(4个字节)
        byteBuf.writeBytes(bytes);//
    }
}

3.2.3 解码实现

public class MyDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    protected void decode(
        ChannelHandlerContext channelHandlerContext, 
        ByteBuf byteBuf, 
        List<Object> list) throws Exception {
        
        //1.根据协议取出数据
        int tag=byteBuf.readInt();//标识符
        byte code=byteBuf.readByte();//获取指令
        int len=byteBuf.readInt();//获取数据长度
        byte[] bytes=new byte[len];
        byteBuf.readBytes(bytes);

        //2.根据code获取类型
        Class<? extends BaseBean> c= MapUtils.getBean(code);

        //3.反序列化
        BaseBean baseBean=JSON.parseObject(bytes,c);

        list.add(baseBean);
    }
}

3.2.4 指令和实体关系

为什么需要这么一个工具类呢?指令表示的是业务类型,不同的业务对应不同的实体,那么解码的时候,怎么知道反序列化成什么样的实体呢?思路是获取到的指令,再根据指令找到对应的实体即可。

public class MapUtils {
    //1.自定义指令
    private static Byte codeLoginReq=1;
    private static Byte codeLoginRes=2;
    private static Byte codeMsgReq=3;
    private static Byte codeMsgRes=4;
    private static Byte codeMsgRec=5;

    //2.自定义一个Map,专门管理指令和实体的关系
    private static Map<Byte, Class<? extends BaseBean>> map=new HashMap<Byte,Class<? extends BaseBean>>();
    //3.初始化
    static {
        map.put(codeLoginReq, LoginReqBean.class);
        map.put(codeLoginRes, LoginResBean.class);
        map.put(codeMsgReq, MsgReqBean.class);
        map.put(codeMsgRes, MsgResBean.class);
        map.put(codeMsgRec, MsgRecBean.class);
    }

    //4.根据指令获取对应的实体
    public static Class<? extends BaseBean> getBean(Byte code){
        try{
            return map.get(code);
        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException(e.getMessage());
        }
    }
}

3.3 客户端代码实现

3.3.1 Pipeline 管理链表

.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    @Override
    public void initChannel(SocketChannel ch) {
        //1.拆包器
        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4));
		//2.自定义解码器
        ch.pipeline().addLast(new MyDecoder());
        //3.自定义业务
        ch.pipeline().addLast(new ClientChatHandler());
        //4.自定义编码器
        ch.pipeline().addLast(new MyEncoder());
    }
});

3.3.2 业务 Handler

所有的业务处理在同一个 Handler 里面进行处理,通过判断实体类型来区分不同的业务处理。

public class ClientChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //通道就绪时,发起登录请求
        login(ctx.channel());
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //根据msg做类型判断,不同的业务做不同的处理
        if(msg instanceof LoginResBean){
            //1.登录结果响应
            LoginResBean res=(LoginResBean) msg;
            System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>登录响应:"+res.getMsg());
            if(res.getStatus()==0){
                //1.登录成功,则给通道绑定属性
                ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(res.getUserid());
                //2.调用发送消息方法
                sendMsg(ctx.channel());
            }else{
                //1.登录失败,调用登录方法
                login(ctx.channel());
            }
            
        }else if(msg instanceof MsgResBean){
            //1.发送消息结果响应
            MsgResBean res=(MsgResBean)msg;
            System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>发送响应:"+res.getMsg());
            
        }else if(msg instanceof MsgRecBean){
            //2.接受消息
            MsgRecBean res=(MsgRecBean)msg;
            System.out.println("fromuserid="+res.getFromuserid()+",msg="+res.getMsg());
        }
    }

    //登录方法
    private void login(Channel channel){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println(">>用户ID:");
        Integer userid=scanner.nextInt();
        System.out.println(">>用户名称:");
        String username=scanner.next();

        LoginReqBean bean=new LoginReqBean();
        bean.setUserid(userid);
        bean.setUsername(username);
        channel.writeAndFlush(bean);
    }

    //发送消息方法
    private void sendMsg(final Channel channel){
        final Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (true){
                    System.out.println(">>接收人ID:");
                    Integer touserid=scanner.nextInt();
                    System.out.println(">>聊天内容:");
                    String msg=scanner.next();

                    MsgReqBean bean=new MsgReqBean();
                    //从通道属性获取发送人ID
                    Integer fromuserid=(Integer) channel.attr(
                        AttributeKey.valueOf("userid")
                    ).get();
                    //发送人ID
                    bean.setFromuserid(fromuserid);
                    //接受人ID
                    bean.setTouserid(touserid);
                    //发送消息
                    bean.setMsg(msg);
                    channel.writeAndFlush(bean);
                }
            }
        }).start();
    }
}

3.4 服务端代码实现

3.4.1 Pipeline 管理链表

.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
        //1.拆包器
        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4));
		//2.自定义解码器
        ch.pipeline().addLast(new MyDecoder());
        //3.业务Handler
        ch.pipeline().addLast(new ServerChatHandler());
        //4.自定义编码器
        ch.pipeline().addLast(new MyEncoder());
    }
});

3.4.2 业务 Handler

public class ServerChatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
    //1.定义一个Map(key是用户ID,value是连接通道)
    private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        if(msg instanceof LoginReqBean){
            //1.登录请求
            login((LoginReqBean) msg,ctx.channel());

        }else if(msg instanceof MsgReqBean){
            
            //2.发送消息请求
            sendMsg((MsgReqBean)msg,ctx.channel());
        }
    }
    //登录处理方法
    private void login(LoginReqBean bean, Channel channel){
        LoginResBean res=new LoginResBean();
        
        //从map里面根据用户ID获取连接通道
        Channel c=map.get(bean.getUserid());
        
        if(c==null){
            //通道为空,证明该用户没有在线
            
            //1.添加到map
            map.put(bean.getUserid(),channel);
            //2.给通道赋值
            channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(bean.getUserid());
            //3.响应
            res.setStatus(0);
            res.setMsg("登录成功");
            res.setUserid(bean.getUserid());
            channel.writeAndFlush(res);
        }else{
            //通道不为空,证明该用户已经在线了
            
            res.setStatus(1);
            res.setMsg("该账户目前在线");
            channel.writeAndFlush(res);
        }
    }
	//消息发送处理方法
    private void sendMsg(MsgReqBean bean,Channel channel){
        Integer touserid=bean.getTouserid();
        Channel c=map.get(touserid);

        if(c==null){
            MsgResBean res=new MsgResBean();
            res.setStatus(1);
            res.setMsg(touserid+",不在线");
            channel.writeAndFlush(res);

        }else{
            MsgRecBean res=new MsgRecBean();
            res.setFromuserid(bean.getFromuserid());
            res.setMsg(bean.getMsg());
            c.writeAndFlush(res);
        }
    }
}

4. 小结

本节主要实现了单聊功能,实现思路相对还是稍微有点小复杂,大家主要核心掌握以下几点思路:

  1. 不同业务设置不同的实体和指令,需要把指令和实体的关系管理起来,方便反序列化的时候,可以根据指令来反序列化到具体实体;
  2. 需要把用户 ID 和通道的关系管理起来,并且灵活运用 Channel 的 attr () 方法,该方法可以绑定属性值,非常的有用。