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GameObject itemPrefab = contentRoot.GetChild(0).gameObject;
这一行代码会有一个如题目的异常抛出,这是为什么啊
2018-10-17
源自:Unity 3D 翻牌游戏开发 3-2
正在回答
洛阳铲
目测是没有创立第一个child。
只有一行代码,只能看出想要用代码以当前物体的第一个孩子为模板创建新物体。transform child out of bounds是指transform的getchild方法需要一个索引,给出的索引超出已存在索引的范围,而这里只有一个索引0,应该是contentRoot根本没有子物体。
成员越界,定义的数组长度2,你却要查找第三个,超过数组长度
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