简介:本课程结合实例,讲解用Unity3D进行游戏开发的基本使用方法,意在让大家掌握Unity3D的基本设计思想和操作方法,当掌握了所有模块的基本知识和设计方法后,就可以独立开发出自己的游戏了。学习游戏开发,从基础开始学习到案例实战,万事开头难,慢慢的进入状态,关键是要坚持!
第1章 课程介绍与项目准备
本章主要为大家介绍小游戏的玩法和游戏流程以及主要技术点;创建项目-资源导入及介绍-创建资源分类-创建目录,资源介绍。
第3章 翻牌功能及界面
游戏核心玩法制作,包括界面制作,Grid视图脚本使用参数说明介绍;卡牌制作及翻牌动画效果脚本实现;读取卡牌图片并初始化到Grid视图;胜利判断算法实现。