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最新回答 / weixin_慕先生2398545
存在即有价值,学就完了。
这课程太棒了,雷哥好样的!
雷哥,下节课在哪?
vs2017用的真的很蛋疼,新建类还不能选目录,默认是proj.win32目录下,然后在AppDelegate中包含 SceneManager.h就提示没有此文件,
要手动到proj.win32目录下将新建的那些类剪切到Classes目录下,然后从新添加类(添加的时候,选现有项)

最新回答 / 慕仙2584450
res/shi.png。。注意图片格式

最新回答 / 慕斯5158549
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

最新回答 / qq_G_79
将HelloWorldLayer.h文件所在位置路径添加进项目属性->C++>常规>附加包含目录
打飞机...
auto 可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型
我就想问一下.这个auto是什么东西?它是一个父类吗?还是一个接口.为什么从一开始没有说过啊..从一开始Director get一个实例也是用auto来接收.到现在scene也是用这种类型来接收.layer也是用auto来接收.都没有人有疑问吗?
都这么厉害的啊.
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课程须知
需要有c++语言和Cocos2d-x第一门课的基础
老师告诉你能学到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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