最新回答 / qq_晴平乐_0
先说原因:由于小数在计算时会先转换为二进制,存在精度丢失。JS的小数运算常用的方法有两种:1. 先转成整数,例如代码里的乘以100的做法num.toFixed()方法,指定保留的小数位数,在截取时会进行四舍五入。实际上,无论移入移出鼠标,都在抖动的。下面是控制台输出的透明度。1.移入鼠标的透明度<...图片...>2.移出鼠标的透明度<...图片...>
2020-04-12
最新回答 / 寒星暗影
加入if-else判断主要是为了判断何时结束定时器的运行,如果没有结束定时器的运行,那么动画会一直运动下去,要变的属性会一直变下去不会停止,肯定不行的,所以加个判断何时停止,然后手动停止定时器,那么动画也就停止了。
2020-03-28
最新回答 / 深年
代码是存在问题,但错不在这, var flag = true; 需要定义在定时器内function commonStartMove(obj, json, fun) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { var flag = true; // 需要将flag定义在此处 ? for (var attr in json) { ... } if (flag) { clearI...
2020-02-22