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Unity 3D 刚体实现平衡球游戏
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Unity 3D 刚体实现平衡球游戏
RayYang
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Unity 3D基础之变体Transform
初级
·
5030
免费课程
难度
初级
时长
1小时25分
学习人数
综合评分
9.37
8人评价
查看评价
9.8
内容实用
8.5
简洁易懂
9.8
逻辑清晰
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章节
25
问答
笔记
8
评价
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课程须知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#语法
老师告诉你能学到什么?
1、Rigidbody组件的面板属性 2、利用 Rigidbody 组件的不同函数和属性,控制游戏对象移动,旋转 3、利用 Rigidbody 组件和触发器,做简单的对象间交互
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