简介:讲解 Rigidbody 组件和触发器的基础使用方法,串联讲解的内容,完成平衡球小游戏的制作,同时了解各种陷阱制作。
第3章 制作陷阱
创建滚筒,判断滚筒角速度,显示之后的道路,学习使用OnTriggerEnter 函数,利用 angularVelocity 控制风车旋转,使用 velocity控制平台移动,学习使用爆炸力函数。
微信扫码,参与3人拼团