讲师回答 / Oscar
我也没研究过,可以看一下这些文章:增强现实(AR)学习笔记3:使用Vuforia Object Scaner来扫描物体 和 高通SDK-U3D Object识别教程
2017-06-28
讲师回答 / Oscar
我视频里演示了两种导入方式:直接拖pikachu文件夹到Unity的图标那里拷贝pikachu文件夹,然后打开项目的文件夹,进入Assets文件夹,黏贴进去
2017-06-17
讲师回答 / Oscar
网上也有人遇到这个问题。估计是兼容性问题,你可以仿照这个图文教程的方法设置一下:http://www.xitongbuluo.com/jiaocheng/19878.html也可以看这个,原理是一样的:https://www.zhihu.com/question/29289060
2017-06-16
讲师回答 / Oscar
你没看仔细视频。你要在ARCamera的Inspector中,点击“Open Vuforia Configuration”,然后在Datasets里面勾选 Load XXX Data 和 Activate。XXX 表示你在Vuforia官网创建的识别卡的名字。如下图,XXX叫作PokemonAR:<...图片...>
2017-06-09
讲师回答 / Oscar
在Unity中也要在Unity -> Preferences -> External Tools 里面指定Android的环境参数的,你做了吗?视频里有演示:<...图片...>
2017-06-08
讲师回答 / Oscar
在Unity中也要在Unity -> Preferences -> External Tools 里面指定Android的环境参数的,你做了吗?视频里有演示:<...图片...>
2017-06-06