简介:带你开发类似Pokemon Go的AR游戏:课程介绍,开发环境配置,游戏场景一:有卡识别,游戏场景二:无卡识别,游戏菜单场景,导出 iOS 平台并运行,导出 Android 平台并运行,课程总结。
第1章 课程整体介绍
对本项目课程做一个简介,介绍用到的软件,知识点,结果演示
第2章 Unity AR开发环境配置
注册安装 Unity 3D 游戏引擎,注册下载 Vuforia 这个高通AR/VR SDK 的 Unity 插件,下载游戏素材
第3章 Unity AR游戏场景一:有卡识别
学习 AR的「有卡」,即 AR 摄像机检测到识别卡时才显示游戏对象
第4章 导出 Android 平台并运行
学习Android SDK的安装,Unity 项目如何导出到 Android 项目,并且编译运行
第5章 导出 iOS 平台并运行
学习 Xcode 的安装,Unity 项目如何导出到 iOS 项目,并且编译运行。学习如何注册苹果开发账户并在 Xcode 中配置开发账户信息
第6章 Unity AR游戏场景二:无卡识别
学习 AR的「脱卡」,没有识别卡照样显示游戏对象
第7章 Unity AR游戏菜单场景开发
学习 Untiy 中 UI 按钮的创建,编写点击事件的脚本,并把脚本绑定到按钮
第8章 课程整体总结
通过这门实战课程,我们学会了基本的 Unity 3D 游戏开发和代码编写,Unity 官方插件使用。基本掌握了Vuforia 这个高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何将 Unity 3D 开发的游戏导出主流的两个平台:Android 和 iOS,并在手机端运行