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带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

难度高级
时长 1小时36分
学习人数
综合评分9.70
41人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.7 简洁易懂
9.9 逻辑清晰

讲师回答 / Oscar
我觉得你认真重看一下视频,可能你漏了某些步骤,加油!

讲师回答 / Oscar
你的操作系统和环境是怎么样的?有没有360等软件啊?

讲师回答 / Oscar
网络问题。你再试试?

已采纳回答 / Asan_Cai
报什么错?贴一下图

已采纳回答 / Asan_Cai
点击素材,在inspector视图的transform下面的scale改

讲师回答 / Oscar
Console 输出什么错误?请截图上传.谢谢

讲师回答 / Oscar
确定环境配置正确了吗?如果 Android SDK配置正确,Unity 3D的Android环境参数选择正确的话,是不会出错的哦。加油

讲师回答 / Oscar
sampleApplicationSession.java 这个办法是针对用 Android Studio 开发的 Android app 的,你要找针对 Unity 3D 的。

讲师回答 / Oscar
不可能吧,那是不是叫「File」 啊

讲师回答 / Oscar
或者你是不是在 Unity 里面没有勾选什么选项啊?仔细看看视频再。

讲师回答 / Oscar
可以再调一下位置参数

讲师回答 / Oscar
升级 Build Tools 需要你启动 Android 的 SDK Manager。看Console 里的信息,你应该已经安装了 Android Studio,那么很简单:打开菜单栏 Tools -> Android -> SDK Manager

讲师回答 / Oscar
<...图片...>在右边。实在看不到的朋友,下面是两个素材的下载链接:https://pan.baidu.com/s/1qYlVSPe (皮卡丘模型)https://pan.baidu.com/s/1bBB5Au (喷火龙(其中的fbx文件带动画))我也把皮卡丘和喷火龙的素材上传到了我的 Github 账户,地址是:https://github.com/frogoscar/pokemon_ar
课程须知
需要掌握Unity3D的基础操作步骤
老师告诉你能学到什么?
通过这门实战课程,我们学会了基本的 Unity 3D 游戏开发和代码编写,Unity 官方插件使用。基本掌握了Vuforia 这个高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何将 Unity 3D 开发的游戏导出主流的两个平台:Android 和 iOS,并在手机端运行

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