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已采纳回答 / 小爬虫8036
javascript的执行顺序是从上到下,for(var i=0; i<count; i++)里的count是在后面定义且经过循环自增的,你可以在这里alert(count)看下结果应该是undefiend.

最新回答 / quwei
和正向斜线的j<11是一个道理,从14减到4的情况时,已经包含了所有情况

已采纳回答 / 雨中的鱼L
你都不贴代码出来,谁知道什么问题。 正常代码如下:var over = false;var me = true; //我var chressBord = [];//棋盘for(var i = 0; i < 15; i++){    chressBord[i] = [];    for(var j = 0; j < 15; j++){        chressBord[i][j] = 0;    }}//赢法的统计数组var myWin = [];var computerWin = [];//...

已采纳回答 / weibo_食优客_0
从分数最高的几个点中,随机选择一个点

最赞回答 / luke_zhou
恩,我知道了。问题出在我们初始化棋盘的线时,没有设置context.beginPath();和context.endPath();

已采纳回答 / 星空中最美的夜
 因为他第没写第五种就是计算机连五颗的分数 你可以加上

最赞回答 / 误尽此生
因为computerscore计算的是计算机走子时,自己连在一起时的分数,相当于进攻的分数;而myscore是人在走子时,形成的分数,相当于防御的分数。假设一下,如果计算机在走自己的第四颗子的时候分数不高,比如2000分,而在防御人的第四颗子时分数有5000分,那么计算机就不会去连自己的子而会去防御。而显然这时计算机获胜的可能性更大,因此计算机的分会大一些。如果计算机的分都小一些的话,计算机就会偏向于防守了。
课程须知
本课程是前端高级课程 1、具备算法基础
老师告诉你能学到什么?
1、五子棋AI的运行原理 2、五子棋AI使用到的数据结构 3、编程实现五子棋AI

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