已采纳回答 / shsgear
你把drawBackground和drawDot函数放在draw()函数外面没有意义,因为每次执行draw函数都会直接清除画布,还是会被清除掉.尝试下这样:<...code...> 个人感觉画布在restore和save上要多加小心,很容易出错了,我是调试时没有在draw()函数忘了写上ctx.restore()出现跟你一样的情况,加上之后发现虽然不错位了,但是没有清除的效果,所以就改成了上面的在定时器里清除画布全部代码如下:<...code...>
2016-10-22
已采纳回答 / 无题毛毛
<script type="text/javascript"> var dom = document.getElementById('clock'); var ctx = dom.getContext('2d'); var width = ctx.canvas.width; var height = ctx.canvas.height; var r = width/2; var rem = width/200; function drawBackground(){ ctx.s...
2016-10-14