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一秒之后就变了。。。

http://img1.sycdn.imooc.com//57ff1e5d0001069e07280656.jpg

代码

// JavaScript Document
var dom=document.getElementById('clock');
var ctx=dom.getContext('2d');//获取上下文
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;//半径是宽度一半


function drawBackground(){
 ctx.translate(r,r);//重新映射(0,0)位置
 ctx.beginPath();//开始一条新的路径
 ctx.lineWidth=10;
 ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
 ctx.stroke();//绘制定义的路径
 
 var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
 ctx.font='18px Arial';
 ctx.textAlign='center';
 ctx.textBaseline='middle';
 hourNumbers.forEach(function(number,i){
  var rad=2*Math.PI/12*i;
  var x=Math.cos(rad)*(r-30);
     var y=Math.sin(rad)*(r-30);
  ctx.fillText(number,x,y);
});
for(var i=0;i<60;i++){
 var rad=2*Math.PI/60*i;
 var x=Math.cos(rad)*(r-16);
 var y=Math.sin(rad)*(r-16);
 ctx.beginPath();
 if(i%5==0)
 {
  ctx.fillStyle='#000';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
 }else{
  ctx.fillStyle='#ccc';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
  }
 ctx.fill();
 }
}
function drawHour(hour,minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/12*hour;
 var mrad=2*Math.PI/12/60*minute;
 ctx.rotate(rad+mrad);
 ctx.lineWidth=6;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);
 ctx.lineTo(0,-r/2)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawMinute(minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/60*minute;
 ctx.rotate(rad);//旋转当前弧度
 ctx.lineWidth=3;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);//把路径移动到画布的指定点,开始一条路径,移动到(0,10)
 ctx.lineTo(0,-r+42)//到达(0,-r+45)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#c14543';
 var rad=2*Math.PI/60*second;
 ctx.rotate(rad);
 ctx.moveTo(-2,20);
 ctx.lineTo(2,20);
 ctx.lineTo(1,-r+18);
 ctx.lineTo(-1,-r+18);
 ctx.fill();
 ctx.restore();
}
function drawDot(){
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#fff';
 ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
 ctx.fill();
}


function draw()
{
 ctx.clearRect(0,0,width,height);
 var now=new Date();
 var hour=now.getHours();
 var minute=now.getMinutes();
 var second=now.getSeconds(); 
 drawBackground();
    drawHour(hour,minute);
    drawMinute(minute);
    drawSecond(second);
 drawDot();
 ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);

大神求解

正在回答

3 回答

在drawBackground()开始那保存一下当前的环境状态

0 回复 有任何疑惑可以回复我~
#1

不C 提问者

非常感谢!
2016-11-01 回复 有任何疑惑可以回复我~

我的也是这个问题,一秒之后就变了,这是怎么回事能回答一下么

/**
* Created by Administrator on 2016/12/8 0008.
*/
var dom=document.getElementById('clock');//获取canvas元素
var ctx=dom.getContext('2d');//读取canvas内容
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;//获取canvas宽高
var r=width/2;//取得时钟半径,为正方形一半

function drawBackground(){
   ctx.save();
   ctx.translate(r,r);//把圆心挪到指定的位置。因为(0,0)位置在正方形的左上角
   ctx.beginPath();//指定路径
   ctx.lineWidth=10;
   ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false)//画圆形,但没出来,因为没定义是填充还是绘制
   ctx.stroke();//绘制,qianmian需要定义线条

   var hourNumber=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];//定义数组存贮小时数
   ctx.font='18px Arial';
   ctx.textAlign='center';
   ctx.textBaseline='middle';
   hourNumber.forEach(function(number,i){//画小时
       var rad=2*Math.PI/12*i;//每个小时的弧度
       var x=Math.cos(rad)*(r-30);//小时的半径小点
       var y=Math.sin(rad)*(r-30);
       ctx.fillText(number,x,y);//在坐标轴上填写文字

   });
   for(var i=0;i<60;i++){
       //遍历60个点,
       var rad=2*Math.PI/60*i;
       var x=Math.cos(rad)*(r-18);
       var y=Math.sin(rad)*(r-18);
       ctx.beginPath();
       //加个判断小时黑色,不是的是灰色
       if(i%5==0){
           ctx.fillStyle='#000';
           ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
       }else{
           ctx.fillStyle='#ccc';
           ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
       }
       ctx.fill();//填充
   }

   }
function drawHour(hour){
   ctx.save();
   //花小时针
   ctx.save();//保存之气那的画布
   ctx.beginPath();
   var rad=2*Math.PI/12*hour;
   ctx.rotate(rad);
   ctx.lineWidth=6;
   ctx.lineCap='round';
   ctx.moveTo(0,10);//
   ctx.lineTo(0,-r/2);
   ctx.stroke();
   ctx.restore();//还原小时之前的画布
}

function drawMinute(minute){
   ctx.save();
   ctx.beginPath();
   var rad=2*Math.PI/60*minute;
   ctx.rotate(rad);
   ctx.lineWidth=3;
   ctx.lineCap='round';
   ctx.moveTo(0,10);
   ctx.lineTo(0,-r+30);
   ctx.stroke();
   ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
   ctx.save();
   ctx.beginPath();
   ctx.fillStyle='#c14543';
   var rad=2*Math.PI/60*second;
   ctx.rotate(rad);
  /* ctx.lineWidth=3;
   ctx.lineCap='round';*/
   ctx.moveTo(-2,20);
   ctx.lineTo(2,20);
   ctx.lineTo(1,-r+18);
   ctx.lineTo(-1,-r+18);
   ctx.fill();
   ctx.restore();
}
function drawDot(){//画中心远点
   ctx.beginPath();
   ctx.fillStyle='#fff';
   ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
   ctx.fill();
}






function draw(){
   ctx.clearRect(0,0,width,height);
   drawBackground();
   var now=new Date();
   var hour=now.getHours();
   var minute=now.getMinutes();
   var second=now.getSeconds();

   drawHour(hour,minute);
   drawMinute(minute);
   drawSecond(second);
   drawDot();
   ctx.restore();
}

setInterval(draw,1000);//每秒都画一次时分秒针,但是会留有以前的


0 回复 有任何疑惑可以回复我~

保存了也是这个样子。。我也是同样的问题。。求大神


0 回复 有任何疑惑可以回复我~
#1

追觅梦初的国度

c.clearRect(0,0,width,height);
2016-11-11 回复 有任何疑惑可以回复我~

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一秒之后就变了。。。

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