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HTML5小游戏---爱心鱼(上)

难度中级
时长 2小时34分
学习人数
综合评分9.50
139人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.5 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
老师,calLength2函数求解释啊。
fruitObj这个函数是一个果实池类,而不是一个一个的果实类,之前卡在这里了。。。

最新回答 / 文詣
你很简单啊,你就直接把鼠标滚轮往上拨就好了
讲得很好~~!
老师能不能把代码也上传了。
不然看完了再准备自己码代码遇到问题还得找视频看 好慢呀

已采纳回答 / 子木李
下载老师的代码对比下吧,或者在关键的函数的位置用log看看函数是否执行,或者在浏览器里设置断点调试下吧,因为楼主没贴代码,也不知道你错在哪儿了,所以只能提供些调试js的方法

最赞回答 / 学霸君1
把rotate函数里面的参数angle-179
键入:

document.body.onload = game;

function game()

{

console.log('hello');

}

出现错误提示:Uncaught TypeError: Cannot set property 'onload' of null
Tips:这里gameLoop采用了requestAnimationFrame()方法,所以浏览器每帧都会重绘。假若不加入此函数,背景图片是无法被调用显示的,这里有一个image资源预加载的问题(亲们把gameloop里的此函数去掉看一下浏览器的效果就知晓了。)。所以有了requestAnimationFrame()这个方法后,背景图片可以很巧妙的显示出来了。
仔细想了下:“为何ratio的参数越小,大鱼跟着鼠标跑的越快(有点类似鼠标灵敏度的感觉)”。在自封装的lerpDistance()这个方法内,ratio越大,每一帧(requestAnimationFrame())内大鱼走的距离就越短,所以相同的距离下,ratio越大,需要的帧数就越多(一般都是100/60ms),时间就越长。
啊啊啊啊啊啊啊听不清听不清
有时候听不清
很好啊,给力
非常好 希望老师多多出视频 加油点赞
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

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