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class Coordinate
{

public:
Coordinate()
{
}
void printInfo()
{
cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;
}
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
int main(void)
{
Coordinate coorArr[2]={Coordinate(),Coordinate()};



for(int i = 0; i < 2; i++)
{
coorArr[i].printInfo();
}
return 0;
}
“销毁对象数组时,每一个对象的析构函数都会被执行。”这句为啥是对的,销毁从堆中实例化的对象数组时,不是要手动调用析构函数的嘛???
关于上节课知识点的补充:这里的const放在后面和java的final作用就很相似了,指针指向的位置不可变,也就是指向的对象本身不能变,但是指向的对象的内容(数据成员等)却是可以变化的!
可不可以分别叫做常对象指针和对象常指针?
3、修饰对象(对象指针,对象引用):final修饰的对象是不可变的,但是这个不可变指对象本身不能被改变,对象的内容却可以改变。
而const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改(这和java有所区别)。对于对象指针和对象引用也是一样。
const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
=========
其他更深入的大家可以自己查阅资料!
const与final:
1、修饰变量:final修饰的变量不可变,但是声明时不必初始化,可以在编译时刻初始化,也可以在运行时刻初始化,
甚至可以在构造函数中初始化。而const修饰的变量也不可变,修饰的成员变量叫做成员常量,只能在初始化列表中赋值。

2、修饰成员函数:final修饰的成员函数是不能被重载的,比如private修饰的函数默认是final的。const修饰类的成员函数,
则该成员函数不能修改对象的成员变量,不能调用类中任何非const成员函数。同名的const修饰的函数和普通函数则是互为重载的关系。
此外,const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。
讲的特别好哦
老师真棒,讲的得很清楚,谢谢
一楼的同学怕不是石乐志?
罗伯特·德尼罗~
哇1个小时,代码终于看懂了
老师把代码放出来吧
this 指针 和Python 的self有点像
我鸟美如画
必须要包涵windows。h
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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