已采纳回答 / Joyce001
课程中,老师在演示的i并没有去引用aliveUpdate()。需要在main.js中之前定义的mousemove方法的最后加上函数引用。function mousemove(e){ if(e.offsetX || e.layerX){ var px = e.offsetX == undefined ? e.layerX : e...
2017-01-09
最新回答 / mop18mop183811015
new starObj();//这里会不会大小写错误obj.init();//这个方法在 starObj里面有没有?另外注意 分号 ; 的大小写问题gameloop();//大小写及分号加上!
2016-12-28
最新回答 / 梧桐_细雨
我好像知道为什么图片模糊了,canvas里的宽高不要用样式去控制,要写在 <canvas id="canvas" width="800" height="600"> 您的浏览器不支持canvas哦! </canvas>因为这里的宽是canvas本身的属性,而不是样式宽的属性;
2016-10-25