小瑕疵:星星超出一个自身高宽身位时,才会重生,这个跟用this.x和this.y来判断有关,可以有更好的解决方案,比如判断时加上自己的高宽。。。。。。。。。。同上一集,写评论的时候没有自己写代码验证,错了的话,希望大家包涵下。。。。。。最近在写个小游戏,感谢老师给了我很多启发和思路,感谢!
2016-11-22
有一个可以改进的小地方:星星图片有7帧,第一帧和第七帧是一样的,星星闪到最后一帧时最小,然后循环,从第一帧开始闪,又是最小,相当于有两次连续处于最小的状态,所以仔细看图片,是会有星星卡顿一下的感觉,在循环的时候,改为picNo %=6就可以了,这样就不会出现细微的卡顿。。。。。。。。。。。。然后我写这段评论的时候并没有写代码验证,错了的话,别喷我。。。
2016-11-22
最新回答 / 梧桐_细雨
我好像知道为什么图片模糊了,canvas里的宽高不要用样式去控制,要写在 <canvas id="canvas" width="800" height="600"> 您的浏览器不支持canvas哦! </canvas>因为这里的宽是canvas本身的属性,而不是样式宽的属性;
2016-10-25