看过好几个U3D视频。都是像这样子的事先 已经写好一大堆代码。。然后讲的时候对着代码讲的,我心目中的零基础视频应该是:一开始的时候先讲个思路,然后跟着思路把代码一点点的撸出来,就算是复制代码,也得教我们怎么复制代码,如:打开engery bots项目,查找player.cs文件,复制第X行到第Y行....还有最好是别一开始就给我们一个xxxx.package来让我们导入,最后教我们怎么从其他项目中导出所需要的资源,再导入到我们自己的项目中,或者说直接就演示一下如何下载asset store上的免费素材来导入到我们自己的项目中使用,还有一些纹理图片最好别也提供,当场到百度图片里搜索相应的纹理.
2015-06-01