已采纳回答 / ffg_疯疯过
这个时候就无法确定当前的鼠标事件了。不管你鼠标是点击移动还是抬起移动,都会执行mousemove事件的代码,也就是鼠标到任何地方(包括canvas外面)都会产生一条线
2016-10-22
op_btn浮动后,#controller塌陷,为了避免这个问题(撑开#controller的高度),常用clear:both的方法来清除浮动
2016-10-18
对于offsetLeftX,clientX写了个小测试,大家可参考:http://blog.csdn.net/MO_LU_7/article/details/52850118
2016-10-18
offsetLeft 这个是表示对象定位的坐标,而非鼠标事件的坐标!clientX:鼠标相对于WINDOWS的坐标。
2016-10-12
function distance(loc1,loc2){
return Math.sqrt(Math.pow((loc1.x-loc2.x),2)+Math.pow((loc1.y-loc2.y),2))
}
mathpow(num,x) num 的 x 次方
return Math.sqrt(Math.pow((loc1.x-loc2.x),2)+Math.pow((loc1.y-loc2.y),2))
}
mathpow(num,x) num 的 x 次方
2016-09-10