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全栈工程师

创业者,全栈工程师,持续学习者。对技术开发,产品设计、前后端,ios,html5,智能算法等领域均有接触;拥有多款独立App作品;对一切可编程的东西有浓厚兴趣,对游戏编程格外感兴趣。相信编程改变一切。

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已采纳回答 / Gatling
是cointext.moveTo()  你到后面4行写成canvas.moveTo()了  浏览器调试栏里有报错吧

最新回答 / 我是一只很可爱的比卡超
save()和restore()是相互匹配的,作用是用于保存状态和取出保存的状态。假设在画布内有很多个元素,你需要对各个元素都要进行不同的操作。如果你没有使用save()和restore()进行状态保存的话,那么你所做的操作实际上会对画布内所有的元素受到影响,并不能达到对各个元素进行不同的操作实现不同的效果这种情况。

最新回答 / 慕用0418482
getElementById('canvas').setAttribute("width","400px"); getElementById('canvas').setAttribute("height","400px");

已采纳回答 / zhf_top
不需要这么麻烦,用context.setLineDash([number1, number2]),就可以了,参数的数组是虚线的参数,分别单表实线的长度和空格的长度。

最新回答 / 问天012
lineWidth后面已经用stroke绘制过了,第二个lineWidth覆盖上面一个然后再用stroke绘制了一次
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