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全栈工程师

创业者,全栈工程师,持续学习者。对技术开发,产品设计、前后端,ios,html5,智能算法等领域均有接触;拥有多款独立App作品;对一切可编程的东西有浓厚兴趣,对游戏编程格外感兴趣。相信编程改变一切。

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最新回答 / 慕移动9181930
感谢你的建议,后期会上传。好像标签引用错了吧

最新回答 / Purplefly
你的loc1对象里面有x,y属性么,像这样<...图片...>

最新回答 / 诺伊
在canvas内定义画布的大小

最赞回答 / 风声碎雨
如图所示:<...图片...>

最新回答 / 快看这是一只野生的自然卷
在onmousemove里对LastLineWidth进行了更新。

最新回答 / fengzi
有更新 lastLineWidth 的值吗? 没有看到 

最新回答 / 别担心_有我陪着你
经测试,计算速度时,当分子和分母同时为0时,结果为NAN。此时,要加上一些判断。

已采纳回答 / 窗景
function calcDistance(loc1, loc2) {   return Math.sqrt((loc1.x - loc2.x) * (loc1.x - loc2) + (loc1.x + loc2.x) * (loc1.x + loc2))}应改为:function calcDistance(loc1, loc2) {   return Math.sqrt((loc1.x - loc2.x) * (loc1.x - loc2.x) + (loc1.y - loc2.y) * (loc1....

最新回答 / 别担心_有我陪着你
解决了,逻辑上出了点错误。
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