iCur!=json[attr] ,设置临时变量flag,触发动作,直到动作结束,之后临时变量不起作用。
到达 if(flag)的时候,全局变量的flag起作用,仍然还是为真,所以触发里面的代码,停止计时器。
到达 if(flag)的时候,全局变量的flag起作用,仍然还是为真,所以触发里面的代码,停止计时器。
2017-10-11
已采纳回答 / 夜幕丶将临
{'width' : 400, 'height':400, 'opacity':100} 是把css属性当做一个对象的写法,其中width、height、opacity是对象的属性,后面的是属性值,对象属性值一般需要用引号引起来,所以jq中把'250px'引起来。 至于move的参数写法,其实是不太规范的。
2017-10-03
已采纳回答 / 一个人时间
因为你把他写在window.onload=function里面,相当于你把var div1 = document.getElementById('div1'); 作为一个全局变量了,所以你在move里面直接是可以调用这个div1这个变量的div1.style.left = div1.offsetLeft + speend + 'px';至于区别 其实也没多大区别 只是你定义在window.onload里面的话在其他函数里面也可以使用就是说如果你这个变量在不同的函数中使用次数比较多的话是可以把他...
2017-09-29
已采纳回答 / 沈江南
判断高度及赋值的属性不对吧if(mybirdfly.offsetTop >= 395) { ... } else { mybirdfly.style.top = mybirdfly.offsetTop + mybirdfly.fallSpeed++ + "px";}
2017-09-28
最新回答 / 丶痞子绅士
只看你贴出的代码,主要问题是判断条件的问题把move.style.left = move.offsetLeft+ 10+"px";放到if语句的后面,用else包围起来就可以解决问题。BUG原因:你把移动的代码写在了判断的前面,会导致你每次触发移入事件都会先移动10px,然后再清除计时器,如此循环往复,你的判断语句完全没有起到效果。
2017-09-20