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装箱存储在堆中查看全部
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装箱存储在堆中查看全部
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sealed 密闭类查看全部
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abstract没有函数体,在派生类中override查看全部
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abstract没有函数体查看全部
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装箱:查看全部
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继承节省开发代码查看全部
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virtual abstract sealed interface查看全部
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软件设计中的六大设计原则,23种设计模式查看全部
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派生类及构造函数调用顺序:1.成员变量;2.父类构造方法;3.子类构造方法查看全部
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这节的事件讲的不错,事件的订阅,发布和注册。查看全部
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面向对象编程的优点 1.易维护 -- 可以每个人写一个类,互不干涉 2.易扩展 -- 通过继承,复用已有的功能,替换需更改的方法 3.易开发 -- 多人同时开发,且可以每人独立一个类查看全部
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面向对象编程的特点 1.封装 -- 细节过程对外不可见 2.继承 3.多态查看全部
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object类,所有父类派生自它,相当于树根查看全部
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定义委托 public delegate void Handler(); 定义事件 public event Handler NewDog; 构造函数 public Dog(string name):base(name) { ++Num; if(NewDog!=null) { NewDog(); } } Client c1 = new Client(); Client c2 = new Client(); Dog.NewDog += c1.WantADog; Dog.NewDog += c2.WantADog; Dog dog = new Dog("Q");查看全部
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