-
为什么从继承开始了?查看全部
-
扩展方法是静态类。静态方法,参数列表第一个添加this查看全部
-
扩展方法是静态类。静态方法,参数列表第一个添加this查看全部
-
在静态类第一个参数列表添加对象,也对象多了一个方法查看全部
-
静态类,不能实例化不能被继承查看全部
-
静态成员直接通过类名访问普通成员,通过实例化的对象问问查看全部
-
静态成员直接通过类名访问普通成员,通过实例化的对象问问查看全部
-
静态成员被所有共享,类似于永久实例化查看全部
-
静态成员被所有共享,类似于永久实例化查看全部
-
基类的引用;
查看全部 -
基类的引用:统一提高效率,方便管理,容易扩展;
查看全部 -
子类重写父类方法时最好加 "new" 关键字;
不加虽然可以运行,不过会有警告。
查看全部 -
C#中的继承:
class 子类类名 : 父类类名{ }
只有单继承
c++中的继承:
详情见:https://www.cnblogs.com/metalsteel/p/6280389.html
Java中的继承:
public class 子类类名 extends 父类类名{ }
详情见:https://blog.csdn.net/wei_zhi/article/details/52780026
PHP中的继承:
class 子类类名 extends 父类类名{ }
详情见:https://www.cnblogs.com/cyrfr/p/6164940.html
查看全部 -
易维护 易扩展 易开发查看全部
-
封装 继承,多态查看全部
举报
0/150
提交
取消