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面向对象编程:封装,继承,多态
对象分为属性和行为
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1.字典集合Dictionary<TKey(键),TValue(值)> 2.栈集合Stack<>:出栈(Pop()),入栈(Push(入栈数据)),获取栈顶元素Peek() 3.队列Queue<>:入队(Enqueue(入队数据)),出队(Dequeue())
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虚方法的其它知识点查看全部
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虚方法与多态图解说明查看全部
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虚方法与多态查看全部
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基类的引用查看全部
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依赖倒置原则查看全部
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图例查看全部
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隐藏方法语法细节查看全部
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隐藏方法查看全部
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object 类派生出其它所有类查看全部
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继承的语法查看全部
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接口 1、接口就是制定一组函数成员,而不实现他们的引用类型,用interface声明。接口函数不能用其他访问修饰符修饰,默认为public。 2、接口用来被实现 例如Cat:ICatchMice{ //实现接口函数 } 3、一个类可以实现多个接口,当一个类同时继承基类和实现接口时,应该将基类写在最前面,用逗号隔开 4、一个类实现接口时,必须实现接口声明的函数。 5、可以通过接口引用调用接口中的方法,也可通过实例调用接口方法。例子 爬树为一个接口,抓老鼠为一个接口,当猫这个类实现这两个接口时, Cat c=new Cat("tom"); 爬树 ci=(爬树)c; c.pashu();//通过实例调用接口方法 ci.pashu();//通过接口引用调用接口方法 只能继承一个基类,可以实现多个接口
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sealed+override同时出现可以给一个子类的方法,首先得以重写然后不可再继承
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静态函数成员的访问规则
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