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C#面向对象编程

kong66 全栈工程师
难度入门
时长 3小时17分
学习人数
综合评分9.47
105人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 重载运算符不能做什么:

    1)创造新运算符

    2)改变运算符语法

    3)重定义运算符如何处理预定义类型(如:+等于-)

    4)改变运算符的优先级和结合性

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    0 采集 收起 来源:重载运算符

    2019-04-03

  • 哪些运算符可以重载:

    一元运算符:+、-、!、~、++、--、true、false

       注:操作数必须是类或结构

    二元运算符:+、-、*、/、%、&、|!、^、<<、>>、==、!=、>、<、>=、<=

       注:两个操作数至少有一个是类或结构

    不能重载:=、&&、||、[](索引操作符)、()等等


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    0 采集 收起 来源:重载运算符

    2019-04-03

  • 重载运算符:

        利用现有的某种运算符,针对自定义类或者结构,定义某种运算操作。

    为什么要重载运算符:

        利用现有运算符,简化自定义类型的操作。最好是,该运算符和该操作,具有一定以相关性。

    语法:

    public static Dog operator+(Dog male,Dog female)

    {

    ....

    return new Dog();

    }

    说明:Dog为返回值,重载加法(+)运算符。

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    0 采集 收起 来源:重载运算符

    2019-04-03

  • 自定义转换:为自己的结构或者类定义显示和隐式转换

    原因:为了让我们自己的结构或者类可以变成一个预期相关的类型,并且使这种转换更加简单

    隐式转换语法:

    public static implicit operator Dog(Cat cat)

    {

    ....

    }

    显示转换语法:

    public static explicit operator Dog(Cat cat)

    {

    ....

    }

    说明:其中implicit为隐式关键字,explicit为显示关键字。Dog是目标类型。语句中无函数名称


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    0 采集 收起 来源:自定义转换

    2019-04-03

  • 装箱:

    根据值类型的值,在堆上创建一个完整的引用类型对象,并返回对象的引用,是一种隐式转换。

    拆箱:

    将装箱后的对象转换回值类型的过程,是一种显示转换(in a =(int)b; 强制转换)



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    0 采集 收起 来源:装箱和拆箱

    2019-04-03

  • 总结扩展要求:

    1、扩展方法所属的类,必须是static类

    2、扩展方法本身必须是static方法

    3、扩展方法的第一个参数类型,必须是this+类名

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    0 采集 收起 来源:静态类

    2019-04-03

  • 如何扩展方法:

    1、如果有源代码,直接添加一个新方法

    2、如果不能修改但是也不是密闭类,可以派生子类扩展

    3、如果以上条件都不满足,可以使用静态类扩展方法

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    0 采集 收起 来源:静态类

    2019-04-03

  • 静态类作用:

        主要用于基础类库(如:数学库(Math类))和扩展方法。

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    0 采集 收起 来源:静态类

    2019-04-03

  • 静态类:

    1、如果类只包含了静态的方法和属性,并且标识为static。则此类为静态类

    2、静态类不能创建实例,不能被继承(相当于sealed关键字定义的密闭类)

    3、可以为静态类定义一个静态构造函数,初始化静态成员。

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    0 采集 收起 来源:静态类

    2019-04-03

  • 静态构造函数:

    1)静态构造函数用于初始化静态字段。(为静态成员而生)

    2)在引用任何静态成员之前,和创建任何实例之前调用

    3)与类同名,使用static,无参数,无访问修饰符

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    0 采集 收起 来源:静态成员

    2019-04-03

  • 静态函数:

        1)静态函数也独立于任何实例,没有实例也可以调用。

        2)静态函数不能访问实例成员,仅能访问其他静态成员。

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    0 采集 收起 来源:静态成员

    2019-04-03

  • 静态成员将被类的所有实例共享(即公共财产),所有实例都访问同一内存位置。

    静态成员将直接通过类名访问,不需要实例化。(它们仅和整个类有关)

    静态成员的生存期:独立于任何实例,没有实例也可以访问。其初始化语句在任何静态成员使用之前调用。

       例如:系统方法内的字段均使用静态成员。不需要实例化,直接调用。

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    0 采集 收起 来源:静态成员

    2019-04-03

  • 类的静态成员:标识为static的字段、方法、属性、构造函数、事件就是静态成员。

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    0 采集 收起 来源:静态成员

    2019-04-03

  • 自定义转换

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    0 采集 收起 来源:自定义转换

    2019-03-28

  • 静态成员及函数

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    0 采集 收起 来源:静态成员

    2019-03-28

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课程须知
1、需要掌握c#基础语法和基本概念 2、建议听课和写代码实践相结合,更好的掌握知识点
老师告诉你能学到什么?
1、通过学习继承和多态,构建对象的森林,减少重复代码 2、学习静态成员静态类,实现对象间的共享资源和扩展非派生类 3、学习接口,可以跨类型地实现对象的统一管理 4、学习操作符重载,大大简化我们自定义对象的相关操作 5、学习泛型,极大地降低了开发的工作量

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