为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

C#面向对象编程

kong66 全栈工程师
难度入门
时长 3小时17分
学习人数
综合评分9.47
105人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 栈(Stack):

        栈是先进后出,后进先出的一种容器。

    操作:

      出栈:Pop

      入栈:Push

      获取栈顶元素:Peek

    查看全部
    0 采集 收起 来源:集合(下)

    2019-04-08

  • 字典操作,键值对

    查看全部
    0 采集 收起 来源:集合(下)

    2019-04-08

  • 字典,唯一标识

    查看全部
    0 采集 收起 来源:集合(下)

    2019-04-08

  • 动态数组ArrayList

        1、初始化,可以不指定大小 (数组初始化必须指定大小)

       2、获取长度,使用Count属性

        3、添加Add

        4、删除Remove,RemoveAt

        5、访问 [index]

    缺点:

    1、较数组耗费更多内存

    2、存取速度大于数组

    3、内部数据类型为object,需要装箱/拆箱

    查看全部
    0 采集 收起 来源:集合(上)

    2019-04-08

  • 预定义的常用集合:

        1、动态数组:ArrayList

        2、列表:List

        3、字典:Dictionary

        4、队列:Queue

        5、栈:Stack

    查看全部
    0 采集 收起 来源:集合(上)

    2019-04-08

  • 2-4weidong
    查看全部
  • 实现泛型接口语法

    class A: IMyself<A>

    {

    public A Myself(A self); //类型参数可以是实现类本身或者是其他类型

    }

    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型接口

    2019-04-03

  • 泛型接口:与泛型类相似

    语法:

     interface IMyself<T>

    {

    T Myself(T self);  //可做返回值类型,也可做实参类型

    }

    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型接口

    2019-04-03

  • 语法:

    void Cage<T> where T:Pet,IClimbTree,new()

    {

    .....

    }

    查看全部
    0 采集 收起 来源:约束

    2019-04-03

  • 约束叠加规则:

    A.主约束  B.接口约束  C.构造约束

    查看全部
    0 采集 收起 来源:约束

    2019-04-03

  • 约束的意义:只有添加了约束,才能调用泛型参数种(比如T)的方法。

    约束的类型:

       类名、class 、struct、 接口名、new()


    查看全部
    0 采集 收起 来源:约束

    2019-04-03

  • 泛型方法:方法的模型,给定具体的类型,就可以实例化出一个操作该类型的具体方法

    语法:

    class Dog  //普通类

    {

    void DogIsHappy<T>(T target)  //  泛型方法

    {

    }

    }

    说明:T为类类型


    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型方法

    2019-04-03

  • 泛型类优势:

    1)代码量更小,无论多少种笼子,我们只需要一个实现

    2)只有需要的类型才会被实例化

    3)易于维护,修改模板,所有的实例都将改变

    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型类

    2019-04-03

  • 为什么需要泛型:

        用基类或者公共的接口,甚至是所有类的基类object,也可以实现一个Cage类,但是类型太宽泛,需要显示转换类型,并且判断真实类型是什么。

    泛型实例化:

    class Cage<T>{.....} //泛型类声明

    Cage<Dog>dogCage; //类型的引用

    dogCage=new Cage<Dog>(); //构造实例

    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型类

    2019-04-03

  • 泛型类:就是一个模子,装入类型的材料,可以塑造出想要的产品。

    语法:

    class Cage<T>

    {

    T[] petsArray;

    public void PutIn(T pet)  //方法 (放入)

    {.....}

    public T TakeOut(int index) // 方法 (取出)

    {....}

    }

    说明:T为占位符。类型:为类类型。

    查看全部
    0 采集 收起 来源:泛型类

    2019-04-03

举报

0/150
提交
取消
课程须知
1、需要掌握c#基础语法和基本概念 2、建议听课和写代码实践相结合,更好的掌握知识点
老师告诉你能学到什么?
1、通过学习继承和多态,构建对象的森林,减少重复代码 2、学习静态成员静态类,实现对象间的共享资源和扩展非派生类 3、学习接口,可以跨类型地实现对象的统一管理 4、学习操作符重载,大大简化我们自定义对象的相关操作 5、学习泛型,极大地降低了开发的工作量

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!