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-号重载查看全部
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静态成员的注意事项,由于静态成员不依赖于对象存在,所以对对象利用sizeof()时不包含静态成员查看全部
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在非静态成员函数中可以调用静态成员也可以调用非静态成员;但是静态成员中只能调用静态成员,因为静态成员函数不会有隐式的this指针的传入,所以没法确定调用哪个对象的成员。静态成员声明时加static关键字,定义时不加。静态成员函数不能被定义成常成员函数,因为常成员函数中的const是修饰this指针的。查看全部
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静态成员是和类绑在一起的,不属于任何对象,即使类不实例化对象,静态数据成员在内存中也是存在的,静态数据成员不在构造函数函数中初始化(构造函数只有实例化对象时才会被调用,但是即使不实例化对象静态数据成员也是存在的,它不依赖于对象),而是单独初始化。查看全部
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友元注意事项,友元是封装的一种补充,不是一个好的语法查看全部
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任何circle的成员函数中都可以通过Coordinate的的对象访问它其中的私有数据成员查看全部
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友元全局函数,友元函数中可以访问该类的保护成员和私有成员,友元不受访问限制符的约束查看全部
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[] 运算符不能采用友元运算符重载 因为第一个参数必须是this指针 << 不能采用类友元函数重载 因为第一个参数不能是this指针查看全部
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友元是封装的补充查看全部
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友元关系不可传递 友元关系的单向性 友元声明的形式及数量不受限制查看全部
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+友元重载查看全部
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实现后置++ int只是一个标志查看全部
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