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  • 虚幻引擎:免费、强大,但是用麻烦(工业级开发工作流) U3d:使用简单,好入手,有ASSET Store Cocos2dx:包小,兼容好,性能高,热更新方便
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  • Cocos2dx支持的开发语言 1.C++ 2.Lua(效率高) 3.JavaScript cocos2dx精灵基本绘制:旋转,位移,缩放,横切(旗帜飘扬效果) 动画序列帧:支持从texterpacker导入图集格式动画帧 Action系统 骨骼动画系统 cocos2dx使用box2d物理引擎,音频支持常见格式,http模块
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  • 1、游戏引擎 2、各种美术资源 3、编写逻辑,完成Demo 4、适配手机,继续完善(经典分辨率:960*640) 5、精心优化(性能优化、操作系统兼容性、无用资源缩减) 5、发布游戏
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    0 采集 收起 来源:游戏开发流程

    2015-09-05

  • cocos2dx精灵基本绘制:旋转,位移,缩放,横切(旗帜飘扬效果) 动画序列帧:支持从texterpacker导入图集格式动画帧 Action系统 骨骼动画系统 cocos2dx使用box2d物理引擎,音频支持常见格式,http模块
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  • 虚幻引擎:高性能,强大的编辑器,工业级开发工作流 unity3d:跨平台,流程简单,编辑器方便,官方支持的ASSET Store cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,热更新方便
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  • 游戏构成:图形系统,输入控制系统,音频系统,物理系统,粒子系统,配置系统,资源管理系统
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    2015-08-12

  • 图形系统之shader,图形系统之动画,输入控制系统,音频系统,物理系统,粒子系统,配置系统,资源管理系统
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    2015-08-12

  • cocos引擎:编辑器,使用界面来制作产品,界面ui布局,可以导出配置文件给cocos2dx引擎使用; cocos2dx: c++开发和少量lua开发; cocos2djs:HTML5平台适配,web上游戏开发; cocos2dlua(quickcocos2dx): 纯lua开发; cocoscodeide:支持Lua和js开发环境和代码提示功能
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  • cocos2dx精灵基本绘制:旋转,位移,缩放,横切(旗帜飘扬效果) 动画序列帧:支持从texterpacker导入图集格式动画帧 Action系统 骨骼动画系统 cocos2dx使用box2d物理引擎,音频支持常见格式,http模块
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  • Cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,热更新方便
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  • Unity3D特点:跨平台,流程简单,编辑器方便,官方支持的ASSET Store
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  • 虚幻引擎特点:高性能,强大的编辑器,工业级开发工作流
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  • 开发游戏要考虑的因素:图形系统shader、输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、
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    2015-08-07

  • 性能优化,操作系统兼容性,资源缩减
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    2015-08-04

  • 开发游戏要考虑的因素:图形系统shader、输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、
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    2015-08-04

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