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Cocos2d-x特点查看全部
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官网:cn.cocos2d-x.org cocos引擎:编辑器,使用界面来制作产品,界面ui布局,可以导出配置文件给cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++开发和少量lua开发; cocos2djs:HTML5平台适配,web上游戏开发; cocos2dlua(quickcocos2dx):纯lua开发; cocoscodeide:支持Lua和js开发环境和代码提示功能查看全部
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cocos引擎:编辑器,使用界面来制作产品,界面ui布局,可以导出配置文件给cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++开发和少量lua开发; cocos2djs:HTML5平台适配,web上游戏开发; cocos2dlua(quickcocos2dx):纯lua开发; cocoscodeide:支持Lua和js开发环境和代码提示功能查看全部
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Cocos2dx支持的开发语言 1.C++ 2.Lua(效率高) 3.JavaScript cocos2dx精灵基本绘制:旋转,位移,缩放,横切(旗帜飘扬效果) 动画序列帧:支持从texterpacker导入图集格式动画帧 Action系统 骨骼动画系统 cocos2dx使用box2d物理引擎,音频支持常见格式,http模块查看全部
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虚幻引擎:免费、强大,但是用麻烦(工业级开发工作流) U3d:使用简单,好入手,有ASSET Store Cocos2dx:包小,兼容好,性能高,热更新方便 虚幻引擎:高性能,强大的编辑器,工业级开发工作流 unity3d:跨平台,流程简单,编辑器方便,官方支持的ASSET Store cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,热更新方便查看全部
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游戏构成:图形系统,输入控制系统,音频系统,物理系统,粒子系统,配置系统,资源管理系统 开发游戏要考虑的因素:图形系统shader、输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统查看全部
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屏幕分辨率:960*460游戏开发的经典分辨率即ipone4,ipad 4:3,iPhone宽屏 内存:ios小,andorid内存稍大但占用内存多 系统版本:新版ios需要64位支持 性能优化:profile工具 发布:app store,goole play查看全部
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创建lua cocos查看全部
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mac os查看全部
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不要用 vs2015:会编译失败的查看全部
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