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运算符“%”取余。,%常常用来检查一个数字是否能被另一个数字整除。查看全部
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给变量赋值的语法,变量名=值;声明变量的语法:数据类型 变量名查看全部
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C#运算符:1.“+”加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和;当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。 2.“/”2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。查看全部
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const关键字 指定pi为常量,double关键字表明pi类型为双精度浮点型查看全部
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WriteLine 输出换行查看全部
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Main//入口查看全部
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C#程序是由类组成的查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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C #关键字都是小写的查看全部
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换行。只换一行查看全部
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在变量前加括号和类型可强制转换型查看全部
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。查看全部
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一个命名空间(namespace)可以包含多个类(class)查看全部
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暂时没看懂 MARK查看全部
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数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。查看全部
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