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WriteLine可以换行; Write不可以换行;查看全部
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量查看全部
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static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。查看全部
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C#中的关键字 关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词。 在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色,下图代码中,用红方框圈出的单词就是关键字。 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。查看全部
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入口方法是程序的起点。C#程序的入口方法是()。static void Main(string[] args)查看全部
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C#程序是由类组成的。声明类的关键字是class。查看全部
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switch(变量) {case 常量1:分支1;break; case 常量2:分支2;break; ...... default:分支n;break;} 如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 ②变量名不能用数字开头。 ③不能用关键字当变量名。查看全部
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强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资查看全部
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double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型查看全部
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使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;查看全部
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优先级(从大到小):括号>一元运算符(自加、自减、逻辑非)>乘、除、取余>加、减>大于、小于、大于等于、小于等于>等于、不等于>逻辑与(&&)>逻辑或(||)>赋值运算(=、+=、-=、*=、/=)查看全部
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“+=”:int x=5; x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7 赋值运算符从右向左计算。查看全部
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age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1。age--;//等同于 age=age-1; 另外,age++;与age--;也可以写作++age;或--age;但请注意:如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样.查看全部
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