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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。查看全部
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关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。查看全部
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嵌套循环至少包含 2 层循环,外层的循环体执行一次,内层的循环体则执行 n 次,内层体被执行的总次数 = 内层循环次数 * 外层循环次数。查看全部
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String[] name=new String[]{"景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龙玉民","单江开","田武山","王三明"}; int[] number=new int[]{90,65,88,70,46,81,100,68}; int sum=0,pingjun=0; for(int i=0;i<number.Length;i++) { sum+=number[i]; } pingjun=sum/number.Length; Console.WriteLine("平均分是{0},"+"高于平均分的有:",pingjun); for(int j=0;j<number.Length;j++) { if(number[j]>pingjun) Console.Write("{0} ",name[j]); }查看全部
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循环体里面需要有技术变量的自加语句,否则循环可能无法退出(即“死循环”)。查看全部
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为什么是656查看全部
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错误!!!查看全部
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
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:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。查看全部
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比较运算的结果,都是布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示。查看全部
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当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串查看全部
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字符变量查看全部
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明命空间是用来组织和管理类的查看全部
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