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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 任务 下面是一些同学的姓名和对应的考试分数,请输出他们的平均分和高于平均分的同学姓名。
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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2015-12-17

  • B项错误在变量名中包含了空格 C项错误在用关键字作变量名 D项错误在用数字作为变量名开头
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-12-17

  • bool has7 = false;//记录有没有7的整倍数,假设没有 foreach (int x in num)//遍历每一个数字 { if (x % 7 == 0)//设置筛选条件,查找7的整倍数 { has7 = true;//找到后,记录为true,即“有7的整倍数” break;//跳出foreach,结束查找 } } //判断结果并输出 if (has7) Console.WriteLine("有7的整倍数"); else Console.WriteLine("没有7的整倍数");
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

  • 需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:
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  • 如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样,请看下例: Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印 你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同。
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  • 取余运算符%的作用是求两个数字相除的余数
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  • 加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如: Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2 另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串 减:- 。减号的作用就是减法。比如: Console.WriteLine(15-23);//输出-8 乘:* 。乘号的作用是求2数的乘积。比如: Console.WriteLine(0.8*3);//输出2.4 除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如: Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0 但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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  • ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名
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  • 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0;
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2015-12-17

  • 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2018-03-22

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2015-12-17

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2015-12-17

  • ///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-12-17

  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-12-17

  • 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2015-12-17

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