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使用 foreach 的语法:需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:
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数组的一个属性 Length , Length 能够返回数组的长度
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数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
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使用do...while循环是先执行一次循环体的,也就是说无条件循环一次,在判断
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string today;//今天的午饭
string tomorrow;//明天的午饭
today = "鱼香肉丝";
tomorrow = "小鸡炖蘑菇";
//请在这里补充代码,实现变量today和tomorrow的交换
//交换today和tomorrow的值
string temp;//中间变量
temp = today;//今天的午饭赋值给temp
today = tomorrow;//明天的午饭赋值给今天
tomorrow = temp;//temp赋值给明天
//打印
Console.WriteLine("我今天吃{0},明天吃{1}。",today,tomorrow);
}
}
}
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static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
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&&是逻辑与即两边为真即为真,一边为假就算假
||是逻辑或即一边有真即为真,两边同假才是假
对于(&&,||),运算的对象是逻辑值,也就是True/False &&相当与中文的并且,||相当于中文的或者 。(叫做逻辑运算符又叫短路运算符) 对于(&,|),运算的对象是位,也就是1/0,叫做位运算符
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写法要注意
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二维数组的定义
int[,] arr = new int[2,3]
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数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
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F5 调试
Ctrl+F5 直接运行
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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&& 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。
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标识符规则:
①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
②变量名不能用数字开头。
③不能用关键字当变量名。
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const 关键字,表明PI是一个常量;
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