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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 使用 foreach 的语法:for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。

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  • 使用 foreach 的语法:

    需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有错误提示.

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  • 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条:

    ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。

    错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符

    ②变量名不能用数字开头。

    错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头

    ③不能用关键字当变量名。

    错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名


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  • 常量命名全部大写
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2020-08-15

  • 单行// 多行/**/ 文档注释///
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2020-08-15

  • C#程序是由一个一个类组成的。 命名空间是组织和管理类的。
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  • 交换2个变量的值,就如同交换两只杯子中的饮料,需要一个“空杯子”,即中间变量。

    A = B;

    被赋值的量 = 赋值的量; 即把变量B赋值给变量A

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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2020-08-14

  • string  是声明变量为字符串,char是声明变量为字符,const是声明为常量,不可更改,double,是双精度浮点数,可以理解为小数,而int是指变量为整数

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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2020-08-14

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。

    声明变量的语法:数据类型 变量名;

    给变量赋值的语法:变量名=值;

    变量的声明和赋值可以同时完成.

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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2020-08-14

  • 虽然有点粗糙http://img1.sycdn.imooc.com//5f34e9dd0001905308890533.jpg

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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2020-08-13

  • 11111http://img1.sycdn.imooc.com//5f34dfdd0001a0c208750464.jpg

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    0 采集 收起 来源:练习题目

    2020-08-13

  • 一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

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  • 格式:!(x>y)


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    0 采集 收起 来源:练习题

    2020-08-11

  • 程序:快捷鍵

    設置斷點: F9(設置、取消斷點)

    調試程序: F5

    單步執行: F10

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    0 采集 收起 来源:如何调试程序

    2020-08-11

  • ///是文档注释,只能写在类或者属性等等的前面

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2020-08-05

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课程须知
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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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