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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 类型分精梳,精前疏后。

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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2018-06-26

  • 需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示
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  • 编程中有这样一种情形:我们需要存储多个同类型数据。比如,保存 1600 个学生的年龄。是否需要声明 1600 个 int 类型的变量?过了一年,学生们长了 1 岁,是否需要给每个变量重新赋值?这件事情,想想就怕怕。好在C#中有一种数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下: 数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; 注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
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  • switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。 任务
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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2018-06-25

  • C#的运算符优先级 前面我们学习了那么多运算符,如果编程中同时使用了多个运算符,到底哪一个会先运算呢?这就是优先级的问题。C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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  • 加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如: Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2 另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串 减:- 。减号的作用就是减法。比如: Console.WriteLine(15-23);//输出-8 乘:* 。乘号的作用是求2数的乘积。比如: Console.WriteLine(0.8*3);//输出2.4 除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如: Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0 但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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  • ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名
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  • 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。 需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2018-06-25

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2018-06-25

  • 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2018-06-25

  • cons love write line
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2018-06-25

  • 关于常量你需要记住:关键字const,声明时赋值,不能修改。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-06-23

  • 自动类型转换 就是从低精度到高精度 像int到dobb…… 否则可以强制类型转换
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2018-06-23

  • using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Text;


    namespace projAboveAvg

    {

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                string[] name = new string[8] { "景珍", "林惠洋", "成蓉", "洪南昌", "龙玉民", "单江开", "田武山", "王三明" };

                int[] score = new int[8] { 90, 65, 88, 70, 46, 81, 100, 68 };


                int sum = 0;

                for (int i = 0; i < score.Length; i++)

                {

                    sum += score[i];

                }

                Console.WriteLine("平均分是{0}", sum / score.Length+", 高于平均分的有:");

                for (int i = 0; i < score.Length; i++)

                {

                    if (score[i] > sum / score.Length)

                    {

                        Console.Write(name[i]+" ");

                    }

                }

            }

        }

    }


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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2018-06-22

  • 设置断点F9 启动调试F5 单步执行F10
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    0 采集 收起 来源:如何调试程序

    2018-06-21

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