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1.一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(条件运算符【a?b:c】和赋值运算符相反),赋值运算符级别最低。
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常量声明必须同时赋值(const关键字)
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有小数点,就不能用int型,int是整数类型
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double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。
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const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
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a%b=a-((int)(a/b))*b
余数
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序:
①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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运算符的优先级:算术运算符>赋值运算符>关系运算符>逻辑运算符 当然有括号先算括号里面的
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:
int age=23;//存储年龄
双精度浮点型 double ,存储小数,例如:
double salary=7991.63;//存储工资
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{}可以括定执行范围。不符合的扩起来,可以直接跳过查看全部
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2-18查看全部
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msdn按F1查看全部
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第二条for 语句中可以使用第一条for语句中的变量
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using...把...的类导入命名空间查看全部
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程序调试的快捷键:
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