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do...while 循环也是一种常用的循环结构。循环结构各部分运行顺序如下:
从上面的示意可以看出, do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑
最常用的三种循环结构,
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for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。
* for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。
for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。
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声明一个变量,在打印的过程中,把每一个数字都累加到变量里面,就可以得到 1-10 的和。求和算法的基本步骤:
①声明变量 sum 用来存储“和”。 sum 的初始值赋为 0 。
②循环,用变量 x 访问每一个数字,用 sum+=x 的方式累加。(即 sum=sum+x; )
③循环结束后, sum 中存储的即是和。
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while 循环通常有一个计数变量,循环开始前声明并初始化这个变量;需要有循环条件,当条件为 true 时,执行一次循环体,当条件为 false 时,结束循环。
循环体里面需要有技术变量的自加语句,否则循环可能无法退出(即“死循环”)。
循环打印 5 次“加油!”
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x;//循环计数变量
x=1;//行① 计数变量的初始化语句
while (x>=1&&x<=5)//行② 循环条件
{
Console.Write("加油!");
x++;//行③ 计数变量的自加语句
}
}
}
}
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循环是由循环体(需要重复执行的命令)和循环条件组成的。运行时,先判断循环条件,若条件为 true ,就执行循环体一次,然后再判断条件...当条件为 false 时,结束循环。
例如,打印 1-10 的整数,我们可以写 10 条打印语句,也可以这样:
这个循环结构,会首先判断 x<=10 ,条件为真时执行循环体(“输出x”和“x++”),之后,再次判断条件 x<=10 ,若条件为真则继续执行循环体......若条件为假,则结束循环。
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switch 条件结构,可以用来对变量进行多个分支的等值判断。
(变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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多重 if 结构包含多个条件,每个条件对应一个分支。运行时,从上到下依次判断每一个条件,当某个条件为 true ,就执行对应的分支,并且不再验证其他的条件;若所有的条件均为 false ,则执行最后的 else 分支。
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当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,需参考下面2条原则:
①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。
②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“***”。
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外层的
if (userName == "admin")
会被首先判断,如果为 false ,就会输出“用户名错误!”;如果为 true ,再判断内层的if (password == "bj2022")
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if...else 结构包含一个条件和两个分支:条件是 bool 类型表达式,写在 if 后面的圆括号里;分支写在 2 个 {} 里。
当条件为 true 时,执行 if 后面的分支,当条件为 false 时,执行 else 后面的分支。
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走到岔路口,需要选择方向。编写程序也会遇到判断和分支。请看下面的流程图,判断手机账户余额是否不足10元,如果不足给出提示:
这个程序在“balance<10”这个步骤出现了分支,“balance<10”被称为判断( bool 类型),当判断为 true 时,执行左边的分支,输出提示;当判断为 false 时,执行右边的分支,不输出任何内容。
在C#中,这个结构成为条件结构,通常用 if 关键字来实现:
当 if 右边的判断为 true 的时候,会执行分支一;如果判断为 false ,则不会执行分支一。
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序:
①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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赋值运算符:
1、加赋值“+=”:先加后赋值。
2、减赋值“-=”:先减后赋值。
3、乘赋值“*=”:先乘后赋值。
4、除赋值“/=”:先除后赋值。
5、取余赋值“%=”:先取余后赋值。
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几个示例熟悉逻辑运算符的应用。第一个示例是关于逻辑与,比如小张想结婚,未来丈母娘开出的条件是:存款必须过10万,必须有房子,这两条少一条都不行。既然2个条件都是“必须”做到,那就需要同时满足,适合用逻辑与连接:
运行结果为:False
下一个示例是关于逻辑或,比如丽丽选择男朋友的标准,要么是“工程师”,要么是“运动员”,二者居其一即可:
运行结果为:True
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